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人中北斗條列短感

故事:
主觀來說,無鋪陳、無高潮,(我猜)約略粉絲服務居多

支線:
和人龍有87%像,sappy程度破表,其中65%左右綁小遊戲和遊戲機制

農度:
媲美維新,但我覺得維新還是贏了那麼一咪咪

煩點:
不能略過的過場動畫加上換場景的等待時間(我家普配PRO,還是跑得有點久)

演出:
美術風格…見仁見智;極引擎不適合他們想呈現的野外開放世界;語音偏少;cinematics…相對人龍,普遍不佳

戰鬥系統:
無武器(除了偶爾戰鬥中會掉),技能樹和維新比較類似,技能點分類別;護符系統有點像是維新新選組任務內的卡牌角色,每個護符有不同功能,有時間上的使用限制,可以用材料和錢強化,說不定練一練可以自成一種戰鬥風格,可是…就是農。

戰鬥:
對人龍玩家就是把三角變成圓圈然後QTE變多。角色可以飛天遁地還有不同體型,視覺上頗炫麗(可是模組就那幾個輪流用)我個人玩普通難度,街頭混混和boss有明顯強弱差距,中後期混混等級的敵人aggressiveness感覺被調得頗高,雖然保持距離小心繞圈打就沒什麼,可是拳四郎經常一打一、兩打,磨下來挺煩的,AOE技必練

小遊戲:
賭場 - 就人龍那些
懸賞 - 普通的打怪賺錢
商人 - 普通的繳東西賺錢
賽車 - 在睡犬和黑洛城以後我就徹底理解自己沒有數位賽車的天分,沒碰
機台 - 就人龍那些,還得先在野外撿回去城裡
調酒 - 人龍NPC友好值+小酒館的混搭,支線頗有趣,一直玩會對右手有負擔
診所 - 節奏遊戲,不難,只有玩到全S。不知是我還是遊戲問題覺得聲音平衡有點off
棒球 - 差不多也就是人龍那樣,只是打出去的球是NPC
競技場 - 和人龍差不多
風化島 - 簡化了小姐客人配對的項目,新增角色技能,經營時的節奏更為緊湊(無法暫停、客人更為挑剔、小姐消耗體力快速),沒有穿衣遊戲和乙女avg感的培訓,所有小姐皆可直接用送禮的方式升級;客人持有金錢有上限,經營目標就是能越快榨乾客人越好,配對時手上有相性最高的小姐可以配一個過去就好,若無,可配兩個次等或更低等的小姐到同一桌,一方面提高翻桌率,一方面避免客人對小姐不滿開始鬧事。

結論:大概就是一輪封片