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黑暗魔法技能:


[黑霧]
在自己周身瀰漫上一層魔力構成的霧氣,降低魔物與敵人感官與命中率,與艾米克同隊伍可不被其效果影響。

[霧影爪]
在黑霧持續的狀態下施展的魔法,構築一部分黑霧凝聚成霧之爪捏碎魔物,對無形體的魔物效果較差。

[深幽鎖鏈]
呼喚出黑暗魔力構成鎖鏈,綑綁魔物後束縛其行動,較弱的魔物或敵人會直接被絞殺。

[惡魔重盾]
在自身前方聳立五面烙著惡魔猙獰外觀的堅實塔盾,承受一定傷害後即被破壞,魔物攻擊盾面會給予其部分反彈傷害。

[詭蝠飛舞]
將黑暗魔力凝結成蝙蝠外型的闇元素,朝魔物衝撞造成傷害,威力不大,但是操縱性靈活,適合對應各種狀況。

[地獄荊棘]
地面設置型魔法,通常配合黑霧一起使用,採到法術範圍的魔物會被地面長出的尖刺貫穿,造成嚴重傷害。

[夜幕斷頭台]
以黑暗魔力凝聚成如同斷頭台的厚實刀刃並射出,有著出色的攻擊力與斬裂範圍,可一次凝聚七至十把,詠唱時間也短,唯一缺陷是SP消耗很大。

[血腥源泉]
施展後一定期間內SP恢復量大幅增加,但是HP會持續下降,是艾米克速戰速決時用的賭博法術,沒放在快捷列上而是用輸入指令的方式施展。

[惡魔的饗宴]
大範圍闇系法術,解放蘊含惡魔力量的巨大球體,給予範圍內的敵人和魔物嚴重的黑暗傷害與暈眩效果,詠唱時間長,施展破綻明顯,要有技巧很好的隊友才會使用。


火焰魔法技能:


[火焰球]
基礎的火系法術,將魔力凝聚成火球進行攻擊,不算差的威力和短暫的施法時間讓這招成為快捷列上的第一位。

[燃燒火牢]
將火焰魔力結成柵欄外型,將魔物困在其中並持續給予傷害,搭配深幽鎖鏈束縛效果更佳,帶練別人的低等角色時常常運用。

[爆碎球]
升級版的火焰球,擊中魔物後碎片會四處飛散造成讓更多魔物受到傷害,傷害可觀,也是引怪用的絕佳法術。

[熔岩霸焰]
從大地升起崩裂的熔岩並焚燒熔岩範圍內的魔物,造成的傷害不差,且有一定機率藉由高溫熔毀魔物的裝甲或甲殼。

[焚城火]
呼喚周圍的火元素進行焚燒,範圍雖大,傷害卻低的可憐,卻能夠讓施展範圍內的火焰魔法殺傷力增幅,有著意想不到的奇效。

[旋焰擊]
對著指定的對象射出旋轉的火矢,造成擊退效果,傷害雖低,但是該法術能夠擊退敵方或我方,甚至能對自己施展,一定程度能夠幫助走位。

[菲尼克斯的淨炎]
大規模火系法術,借助不死鳥菲尼克斯的火焰施展並在法術範圍產生爆發給予沉重火系傷害,同樣詠唱時間長、施展破綻明顯,在艾米克的法術中擁有最高殺傷力。


詛咒技能:


[恐懼壓境]
對眼前的魔物施放恐懼的詛咒能量,使之不戰而逃,對中階魔物效果減弱,高階魔物完全無效,趕路又不想被魔物糾纏時非常好用。

[噬肉之飢]
對魔物施予鮮血的詛咒,吸取其生命力並提高自己的HP,只能單體施放,如果魔物在途中死亡詛咒自動解除。

[精神崩裂]
對魔物釋放詛咒能量摧毀其精神,使之不分敵我胡亂攻擊,只能單體施放,另外有使該魔物攻擊力大幅上升的副作用。

[厄運的邀情]
對魔物施放不穩定的詛咒能量,隨機大幅降低魔物的一樣數值,只能單體施放,偶爾會出包降到本來就很低的數值。

[混亂的端整]
是少數能對隊友施展的詛咒法術,降低隊友的某樣數值然後轉而提高某樣數值,無數是降低或提高的數值都是隨機決定,一小時後詛咒會自動解除。


短杖技能:


[智慧儀軌]
裝備短杖時,獲得詠唱時間減少與法術威力加成。

[魔杖擊]
可以將自身的魔法屬性附在短杖上,小幅增加物理攻擊力,艾米克僅能附加黑暗屬性與火焰屬性。

[施法的甜頭]
裝備短杖施展法術造成傷害時,能夠恢復些許SP,傷害愈高恢復幅度愈大。


快捷技能列(平常配置):


1:[火焰球]
2:[詭蝠飛舞]
3:[黑霧]
4:[深幽鎖鏈]
5:[爆碎球]
6:[夜幕斷頭台]
7:[旋焰擊]
8:[惡魔重盾]
9:[噬肉之飢]
10:[恐懼壓境]


已經封頂的智力,讓艾米克的招數都有相當程度的威力。
通常起手使用[黑霧]和[詭蝠飛舞]牽制,加上[火焰球]提供的輸出就非常足夠消滅敵人。
防禦上[惡魔重盾]搭配大範圍[夜幕斷頭台]足以攻防一體應付大批魔物,只要有充足的藥水應付SP消耗,幾可立於不敗。
因為不幸被魔物近身,運用[噬肉之飢]的效果恢復HP,[深幽鎖鏈]的束縛提供充足的退離時間,即可用[夜幕斷頭台]給予致命一擊。


快捷技能列(帶練配置):


1:[爆碎球]
2:[惡魔重盾]
3:[黑霧]
4:[深幽鎖鏈]
5:[燃燒火牢]
6:[噬肉之飢]
7:[焚城火]
8:[旋焰擊]
9:[魔杖擊]
10:[夜幕斷頭台]

帶練等級較低角色的時候,技能列以防禦和束縛為主,如果魔物較少,以[魔杖擊]攻擊魔物,讓帶練者解決魔物吸取經驗。
如果是遠程職業,則先架設[惡魔重盾]後讓角色在盾後頭,艾米克以[爆碎球]引怪,進行弓箭或魔法攻擊,獲得經驗。
如果是近戰職業,利用[焚城火]的大範圍低傷害,施展[燃燒火牢]困住怪物,讓角色在柵欄邊攻擊,吸取經驗。
帶練角色若出現走位失誤,[旋焰擊]可強制擊退避開被魔物攻擊的危險,再以[深幽鎖鏈]困住魔物以策安全。
由於艾米克沒有治療他人的技巧,需請對方藥水準備充足。


快捷技能列(打王配置):


1:[火焰球]
2:[惡魔的饗宴]
3:[菲尼克斯的淨炎]
4:[深幽鎖鏈]
5:[地獄荊棘]
6:[夜幕斷頭台]
7:[噬肉之飢]
8:[血腥源泉]
9:[旋焰擊]
10:[焚城火]

打王級魔物的時候,通常代表著已經組織好了一支完善的隊伍,艾米克只需要把傷害的技能放上技能列。
[火焰球]的高效可以清理周圍的小怪,[夜幕斷頭台]則是針對王攻擊的主力,[地獄荊棘]則是在王轉向艾米克時用以突襲。
要防範的就是某些王垂死之際高傷害大範圍的技能,艾米克的體質疲弱,如果治療不足夠或藥水用盡可用[噬肉之飢]吸取小怪生命撐住。
只要坦克或近戰能扛住王的傷害並吸引注意力,[惡魔的饗宴]與[菲尼克斯的淨炎]這兩招大法術的輪流施放足夠造成沉重打擊。
最能發揮效力的配置即是[焚城火]>[血腥源泉]>[菲尼克斯的淨炎]的極大輸出組合,足以快速削減王級魔物的血量。