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《無限流的呢喃》基礎機制設定

【遊戲/劇情】
故事分成「無限流遊戲副本」和「無限流小說劇情」兩塊,主角在副本闖關,並同時於小說中扮演「主角」。為了讓遊戲順利進行,系統可以干預小說敘事手法,來推動主角進行遊戲。反過來,主角也會利用「你得讓劇情發展下去吧」,來威脅系統在遊戲中給予他優待(部分主角光環)。
遊戲對主角而言是正常時間流速,但對其他受劇情影響的人而言不是。
譬如「過了一陣子」對主角來說是扎扎實實的幾分幾秒,對劇情來說是就五個字的時間。

【觀眾/讀者】
主角判定自己不只是被丟進無限流,也存在於某個敘事載體不明的故事中。他知道有觀眾(讀者)存在,但還不知道觀眾的目的和身分。
因為觀眾不喜歡主角太發散的碎碎唸,系統會時不時提醒主角要有條理一些。

【系統】
溫和中性的機械音,固定台詞是「竭誠為玩家服務」和「請玩家自行探索」。不會主動提供任何協助,或試圖殺掉任何人,是無限流遊戲中中立的存在。但在劇情上有所圖,所有的目標都是希望能「讓故事順利進行下去」。
控制著「小說劇情/敘事手法」這一塊,可以利用插敘、補敘增添扭轉劇情,或者是消音、快轉特定情節。

【小說/視角】
主角不知道自己存在於小說中,但是有發現遊戲副本難以承受大量畫面同時出現(文字的侷限性),並得知觀眾看不清自己的長相。
「小說視角」是由系統所控制的,若「故事鏡頭」現在去拍主角以外的劇情,對主角而言,就是短暫失去「主角」的身分,會無法呼吸、行動,瀕臨死亡。

主角目前對無限流適應良好,但非常痛恨視角切換。

【系統空間】
純白的「無」,什麼也沒有。
新手玩家每通過一關就會進入這裡,享有24小時的休息時間,並且身上的傷口都會自動恢復。可以花點數購買或租用生活用品,但這會影響點數累計。

【遊戲大廳】
累積滿一定點數後,就會進入遊戲大廳,這裡是所有老玩家生活的「家」。
老舊陰暗,磚瓦建築的舊式英倫風街道。永夜,依靠人造光。
中心十字路口有一道磚牆,上面每週會出現數量不定的鐵門,作為大廳內玩家需要破解的關卡。若是沒有全部清乾淨,牆壁跟門的數量會擴增,目前持續擴增的後果不明。