1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 | 02(玩偶們+伊得) 初始狀態: 小熊玩偶 免疫麻痺 免疫睡眠 每經過1回合使自身攻擊增加3%(最多50層) 被攻擊時,觸發使自身被沉默機率增加33%(3回合) 被攻擊時,觸發使自身受到傷害減少60%(1回合) 青蛙玩偶 免疫沉默 免疫睡眠 每經過1回合使自身攻擊增加3%(最多50層) 被必殺時,觸發使自身被麻痺機率增加100%(1回合) 被攻擊時,觸發使自身受到傷害減少60%(1回合) 水母玩偶 免疫沉默 免疫麻痺 每經過1回合使自身攻擊增加3%(最多50層) 被普攻時,觸發使自身被睡眠機率增加50%(2回合) 被攻擊時,觸發使自身受到傷害減少60%(1回合) 童年伊得 受到傷害減少500% turn2:童年伊得血量降至50% turn3、8、13:全員防禦 turn3、8、13:玩偶們大招全體攻擊 turn3:童年伊得血量降至41% turn4、7、10:給水母玩偶附加睡眠狀態 turn4、7、10:水母玩偶單體大招並附加睡眠(3回合) turn6、11:給予青蛙玩偶麻痺或者給小熊玩偶沉默 turn6、11:小熊玩偶大招攻擊我方補師並賦予沉默(2回合) turn6、11:青蛙玩偶大招全體成員並給隨機一名成員麻痺(1回合) turn6:童年伊得血量降至32%(一旦伊得有中過麻痺狀態或是打倒第一隻玩偶會延後一回合 可累加) turn9:童年伊得血量降至23%(一旦伊得有中過麻痺狀態或是打倒第一隻玩偶會延後一回合 可累加) turn12:童年伊得血量降至14%(一旦伊得有中過麻痺狀態或是打倒第一隻玩偶會延後一回合 可累加) turn15:童年伊得血量降至5%(一旦伊得有中過麻痺狀態或是打倒第一隻玩偶會延後一回合 可累加) turn18:童年伊得血量降至0%(一旦伊得有中過麻痺狀態或是打倒第一隻玩偶會延後一回合 可累加) 後半第一回合全防就好 |
Direct link: https://paste.plurk.com/show/bZjxUiU2oHJy5KK6VuqN