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02(玩偶們+伊得)

初始狀態:
小熊玩偶
免疫麻痺
免疫睡眠
每經過1回合使自身攻擊增加3%(最多50層)
被攻擊時,觸發使自身被沉默機率增加33%(3回合)
被攻擊時,觸發使自身受到傷害減少60%(1回合)

青蛙玩偶
免疫沉默
免疫睡眠
每經過1回合使自身攻擊增加3%(最多50層)
被必殺時,觸發使自身被麻痺機率增加100%(1回合)
被攻擊時,觸發使自身受到傷害減少60%(1回合)

水母玩偶
免疫沉默
免疫麻痺
每經過1回合使自身攻擊增加3%(最多50層)
被普攻時,觸發使自身被睡眠機率增加50%(2回合)
被攻擊時,觸發使自身受到傷害減少60%(1回合)

童年伊得
受到傷害減少500%

turn2:童年伊得血量降至50%
turn3、8、13:全員防禦
turn3、8、13:玩偶們大招全體攻擊
turn3:童年伊得血量降至41%
turn4、7、10:給水母玩偶附加睡眠狀態
turn4、7、10:水母玩偶單體大招並附加睡眠(3回合)
turn6、11:給予青蛙玩偶麻痺或者給小熊玩偶沉默
turn6、11:小熊玩偶大招攻擊我方補師並賦予沉默(2回合)
turn6、11:青蛙玩偶大招全體成員並給隨機一名成員麻痺(1回合)
turn6:童年伊得血量降至32%(一旦伊得有中過麻痺狀態或是打倒第一隻玩偶會延後一回合 可累加)
turn9:童年伊得血量降至23%(一旦伊得有中過麻痺狀態或是打倒第一隻玩偶會延後一回合 可累加)
turn12:童年伊得血量降至14%(一旦伊得有中過麻痺狀態或是打倒第一隻玩偶會延後一回合 可累加)
turn15:童年伊得血量降至5%(一旦伊得有中過麻痺狀態或是打倒第一隻玩偶會延後一回合 可累加)
turn18:童年伊得血量降至0%(一旦伊得有中過麻痺狀態或是打倒第一隻玩偶會延後一回合 可累加)

後半第一回合全防就好