1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
**第一回合**
觸發精神卡
【引路的夢(#0106)】
戰鬥開始時觸發:
●任意1敵:賦予光明。
狀態變化:[阿朗貝爾 🤍22 📍3 ⌛️3](光明:0→1)

【成綠的星夢(#0147)】
場上光明增加或減少時,或光明單位死亡時觸發:
●血量最低1我方:恢復6。

**〈敵方行動〉開始**
[萊布尼茲 🤍22 📍1 ⌛️1]行動:
●全敵:3傷害(全敵所有卡槽中,卡牌編號為#0001~#0006的總張數≧2)。
血量變化:[艾米菈,演奏者](21→19)
血量變化:[瑠麗,援助者](40→37)
血量變化:[芙艾蕾,提燈者](36→33)

[巴斯德 🤍22 📍2 ⌛️2]行動:
☐最前敵:1傷害。
○自身:恢復1。
血量變化:[艾米菈,演奏者(19→18)

[阿朗貝爾 🤍22 📍3 ⌛️3]行動:
●全我方:一回合內受傷減輕1。

[伊墨聿庫斯特 🤍90 📍4 ⌛️4]行動:
●全敵:基礎骰面下降一階。(最低為四面骰)
〈敵方行動〉結束

**〈我方行動〉開始**
艾米菈抽到的牌:【短音(#0001)】、【譜上音符(#0008)】
艾米菈上個回合扣著的牌:(無)

瑠麗抽到的牌:【引夢的路徑(#0131)】、【青綠的風(#0126)】、【深綠的狂風(#0127)】、【帶入星夢(#0132)】
瑠麗上個回合扣著的牌:(無)

芙艾蕾抽到的牌:【彩色單線(#0096)】、【點亮的月夢(#0099)】、【聚集的夢(#0105)】、【月夢的紀錄(#0107)】
芙艾蕾上個回合扣著的牌:(無)

**芙艾蕾進行行動**
開骰(解放卡槽7~8)

扣牌【月夢的紀錄(#0107)】
觸發精神卡【存取夢(#0104)】
在每次有任意種類卡牌進入自身扣牌區時觸發此牌效果,進入扣牌區的牌是傷害牌時,再額外觸發一次。
●全敵:1傷害。


扣牌【點亮的月夢(#0099)】
●自身:扣著此牌時,行動力+1。
觸發精神卡
【存取夢(#0104)】

**瑠麗進行行動**
開骰(解放卡槽7~8)
出牌【青綠的風(#0126)】
●全我方:恢復2。
此牌於發動後回到手牌。

觸發精神卡
【以星夢為媒介(#0130)】
自身使用自療卡時觸發:
治療的強度+1🔷。於一般卡槽1~6的效果再+1🔷。
血量變化:[艾米菈,演奏者](18→21)
血量變化:[瑠麗,援助者](37→40)
血量變化:[芙艾蕾,提燈者](33→36)

【裝不完的顏料(#0141)】
每次自身為我方成員恢復時(狀態觸發不算),觸發:
●最前1敵:2傷害。(恢復時有溢補)
血量變化:[萊布尼茲 🤍22 📍1 ⌛️1](22→19)
血量變化:[萊布尼茲 🤍22 📍1 ⌛️1](19→18)
血量變化:[萊布尼茲 🤍22 📍1 ⌛️1](18→17)


出牌【深綠的狂風(#0127)】
●任意1我方:行動力+1,並開骰1次,但該我方本回合不能主動開骰。
[艾米菈,演奏者]:解放卡槽(5~6),行動力+1。

出牌【帶入星夢(#0132)】
●任意1隊友的扣牌區:發動其中任意1張牌。不影響扣牌。
[芙艾蕾,提燈者]:
【點亮的月夢(#0099)】
●任意1敵:賦予光明。
狀態變化:[萊布尼茲 🤍22 📍1 ⌛️1](光明:0→1)

觸發精神卡【成綠的星夢(#0147)】
場上光明增加或減少時,或光明單位死亡時觸發:
●血量最低1我方:恢復6。

**芙艾蕾進行行動**
出牌【彩色單線(#0096)】
●任意1敵:5傷害。
血量變化:[阿朗貝爾 🤍22 📍3 ⌛️3](22→17)
觸發精神卡【月夢重集(#0119)】
任意光明單位被自身傷害時,觸發:
●自身:丟擲一個(Dice6),如果現在回合數≧骰出的數字,行動力+1。(6x)

出牌【聚集的夢(#0105)】
●任意1敵:4傷。
血量變化:[阿朗貝爾 🤍22 📍3 ⌛️3](17→14)
該敵方擁有光明時,再觸發一次。
血量變化:[阿朗貝爾 🤍22 📍3 ⌛️3](14→11)
觸發精神卡【月夢重集(#0119)】(2x)

**艾米菈進行行動**
扣牌【譜上音符(#0008)】
觸發精神卡【雪之譜的間律(#0223)】
每次執行出牌以外的另外兩種行動時,觸發:
●代數[z]:+1。
每回合最多觸發2次。
〈我方行動〉結束

**《第一回合》結束**
觸發精神卡【月之怒(#0117)】
回合結束時觸發:
●全光明單位:3傷害。

血量變化:
[萊布尼茲 🤍22 📍1 ⌛️1](17→14)
[阿朗貝爾 🤍22 📍3 ⌛️3](11→9)

**《第二回合》開始**
〈敵方行動〉開始
[萊布尼茲 🤍22 📍1 ⌛️1]行動:
●全敵:6傷害(上個回合開骰敵數≧3)。
血量變化:[艾米菈,演奏者](21→15)
血量變化:[瑠麗,援助者](40→34)
血量變化:[芙艾蕾,提燈者](36→30)


[巴斯德 🤍22 📍2 ⌛️2]行動:
●自身:執行第一回合行動效果。
第一回合行動效果,永久改造為:
[○]效果強度改為6。
血量變化:[艾米菈,演奏者](15→14)

[阿朗貝爾 🤍22 📍3 ⌛️3]行動:
●站位為-2之敵:2傷害,脆弱+2。

[伊墨聿庫斯特 🤍90 📍4 ⌛️4]行動:
●自身:護盾+90,恢復90,一回合內減傷90。
狀態變化:[伊墨聿庫斯特 🤍90 📍4 ⌛️4](護盾:0→90)
〈敵方行動〉結束

**〈我方行動〉開始**
艾米菈抽到的牌:
【短音(#0001)】、【譜上音符(#0008)】、【雪之譜的共鳴(#0224)】、【和聲(#0217)】
艾米菈上個回合扣著的牌:【譜上音符(#0008)】

瑠麗抽到的牌:
【青綠的風(#0126)】、【青綠的風(#0126)】、【水藍的魚(#0128)】、【帶入星夢(#0132)】、【青綠的風(#0126)】、【活潑的夢(#0142)】
瑠麗上個回合扣著的牌:(無)

芙艾蕾抽到的牌:
【銳利的黑墨(#0098)】、【點亮的月夢(#0099)】、【顏料均勻(#0008)】、【銳利的黑墨(#0098)】、【彩色單線(#0096)】、【聚集的夢(#0105)】
芙艾蕾上個回合扣著的牌:【月夢的紀錄(#0107)】、【點亮的月夢(#0099)】

**芙艾蕾進行行動**
出牌【點亮的月夢(#0099)】
●任意1敵:賦予光明。
狀態變化:[巴斯德 🤍22 📍2 ⌛️2](光明:0→1)

扣牌【月夢的紀錄(#0107)】

觸發精神卡
【存取夢(#0104)】
在每次有任意種類卡牌進入自身扣牌區時觸發此牌效果。
●全敵:1傷害。
血量變化:[萊布尼茲 🤍22 📍1 ⌛️1](14→13)
血量變化:[巴斯德 🤍22 📍2 ⌛️2](22→21)
血量變化:[阿朗貝爾 🤍22 📍3 ⌛️3](9→8)

【月夢重集(#0119)】
任意光明單位被自身傷害時,觸發:
●自身:丟擲一個(Dice6),如果現在回合數≧骰出的數字,行動力+1。(4x)

扣牌【點亮的月夢(#0099)】
●自身:扣著此牌時,行動力+1。

觸發精神卡
【存取夢(#0104)】
血量變化:[萊布尼茲 🤍22 📍1 ⌛️1](13→12)
血量變化:[巴斯德 🤍22 📍2 ⌛️2](21→20)
血量變化:[阿朗貝爾 🤍22 📍3 ⌛️3](8→7)
【月夢重集(#0119)】(5x)

出牌【銳利的黑墨(#0098)】
●任意1敵:對任意一個敵方造成6點傷害。
●自身:穿刺+0(此牌來自抽骰)。
血量變化:[阿朗貝爾 🤍22 📍3 ⌛️3](7→1)
觸發精神卡【月夢重集(#0119)】(6x)

出牌【銳利的黑墨(#0098)】
血量變化:[萊布尼茲 🤍22 📍1 ⌛️1](12→6)
觸發精神卡【月夢重集(#0119)】(5x)

**艾米菈進行行動**
扣牌【譜上音符(#0008)】
觸發精神卡【雪之譜的間律(#0223)】
每次執行出牌以外的另外兩種行動時,觸發:
●代數[z]:+1。
每回合最多觸發2次。
([z]:2)

出牌【譜上音符(#0008)】
●自身:行動力+2(此牌來自扣牌區)
觸發精神卡【基本頻率(#0216)】
每回合自身出牌以後,觸發:
●代數[d]:+1。(回合結束後歸零)

出牌【雪之譜的共鳴(#0224)】
當[z]≧2時,才能夠發動以下效果:
●全我方:護盾+2。
●代數[z]:1。
狀態變化:[艾米菈,演奏者](護盾:0→2)
狀態變化:[瑠麗,援助者](護盾:0→2)
狀態變化:[芙艾蕾,提燈者](護盾:0→2)

觸發精神卡
【基本頻率(#0216)】([d]:2)
【卡農.夜曲(#0221)】
每回合自身在第二次出牌以後,每次出牌皆觸發:
●代數[d]:+1(自身每次出牌Cost維持遞增或遞減)。(回合結束後歸零)([d]:3)

出牌【和聲(#0217)】
●全敵:2傷害。
●代數[z]:+0(此牌被提出)。
血量變化:[萊布尼茲 🤍22 📍1 ⌛️1](6→4)
血量變化:[巴斯德 🤍22 📍2 ⌛️2](20→18)
血量變化:[阿朗貝爾 🤍22 📍3 ⌛️3](1→0)

[阿朗貝爾 🤍22 📍3 ⌛️3]的血量歸零,無法行動、治療

觸發精神卡
【基本頻率(#0216)】([d]:4)
【卡農.夜曲(#0221)】
●代數[d]:-1(打破遞增遞減)。(回合結束後歸零)([d]:3)

觸發精神卡【成綠的星夢(#0147)】
場上光明增加或減少時,或光明單位死亡時觸發:
●血量最低1我方:恢復6。
[艾米菈,演奏者](14→20)

**瑠麗進行行動**
出牌【帶入星夢(#0132)】
●任意1隊友的扣牌區:發動其中任意1張牌。不影響扣牌。
[芙艾蕾,提燈者]:【點亮的月夢(#0099)】
●任意1敵:賦予光明。
狀態變化:[萊布尼茲 🤍22 📍1 ⌛️1](光明:1→2)

觸發精神卡【成綠的星夢(#0147)】
[艾米菈,演奏者](20→21)

出牌【青綠的風(#0126)】
●全我方:恢復2。
此牌於發動後回到手牌。
觸發精神卡
【以星夢為媒介(#0130)】
自身使用自療卡時觸發:
治療的強度+1🔷。於一般卡槽1~6的效果再+1🔷。
[瑠麗,援助者](34→40)
[芙艾蕾,提燈者](30→36)

【裝不完的顏料(#0141)】
每次自身為我方成員恢復時(狀態觸發不算),觸發:
●最前1敵:2傷害。(恢復時有溢補)(x3)
血量變化:[萊布尼茲 🤍22 📍1 ⌛️1](4→0)

[萊布尼茲 🤍22 📍1 ⌛️1]的血量歸零,無法行動、治療
觸發精神卡【成綠的星夢(#0147)】

血量變化:[巴斯德 🤍22 📍2 ⌛️2](18→12)

出牌【水藍的魚(#0128)】
●任意1我方:解除1狀態。若無狀態可解,改為恢復2。
此牌於發動後回到手牌。
觸發精神卡
【裝不完的顏料(#0141)】
血量變化:[巴斯德 🤍22 📍2 ⌛️2](12→10)

出牌【水藍的魚(#0128)】
觸發精神卡
【裝不完的顏料(#0141)】
血量變化:[巴斯德 🤍22 📍2 ⌛️2](10→8)
〈我方行動〉結束

**《第二回合》結束**
觸發精神卡【月之怒(#0117)】
回合結束時觸發:
●全光明單位:3傷害。
血量變化:[巴斯德 🤍22 📍2 ⌛️2](8→5)

[伊墨聿庫斯特 🤍90 📍4 ⌛️4]:逃跑。
未打倒此單位不會造成戰鬥落敗。

**《第三回合》開始**

〈敵方行動〉開始
[巴斯德 🤍22 📍2 ⌛️2]行動:
●自身:執行自身前一回合行動效果。
第一回合行動效果,永久改造為:
[☐]效果強度改為9。
狀態變化:[艾米菈,演奏者](護盾:2→0)
血量變化:
[艾米菈,演奏者](21→14)
[巴斯德 🤍22 📍2 ⌛️2](5→11)
〈敵方行動〉結束

**〈我方行動〉開始**
艾米菈抽到的牌:
【和聲(#0217)】、【短音(#0001)】、【短音(#0001)】、【雪之譜的共鳴(#0224)】
艾米菈上個回合扣著的牌:【譜上音符(#0008)】

瑠麗抽到的牌:
【水藍的魚(#0128)】、【引夢的路徑(#0131)】、【彩色的花海(#0133)】、【引夢的路徑(#0131)】、【深綠的狂風(#0127)】、【活潑的夢(#0142)】
瑠麗上個回合扣著的牌:(無)

芙艾蕾抽到的牌:
【點亮的月夢(#0099)】、【點亮的月夢(#0099)】、【點亮的月夢(#0099)】、【彩色單線(#0096)】、【月夢的紀錄(#0107)】、【顏料均勻(#0008)】
芙艾蕾上個回合扣著的牌:【月夢的紀錄(#0107)】、【點亮的月夢(#0099)】


**芙艾蕾進行行動**
扣牌【月夢的紀錄(#0107)】
觸發精神卡
【存取夢(#0104)】
在每次有任意種類卡牌進入自身扣牌區時觸發此牌效果,進入扣牌區的牌是傷害牌時,再額外觸發一次。
●全敵:1傷害。
血量變化:[巴斯德 🤍22 📍2 ⌛️2](11→10)

【月夢重集(#0119)】
任意光明單位被自身傷害時,觸發:
●自身:丟擲一個(Dice6),如果現在回合數≧骰出的數字,行動力+1。

扣牌【點亮的月夢(#0099)】
●自身:扣著此牌時,行動力+1。
觸發精神卡
【存取夢(#0104)】
血量變化:[巴斯德 🤍22 📍2 ⌛️2](10→9)
【月夢重集(#0119)】

扣牌【點亮的月夢(#0099)】
●自身:扣著此牌時,行動力+1。
觸發精神卡
【存取夢(#0104)】
血量變化:[巴斯德 🤍22 📍2 ⌛️2](9→8)
【月夢重集(#0119)】

出牌【月夢的紀錄(#0107)】
●自身之後3筆傷害:+3(此牌二度進入扣牌區)。

出牌【彩色單線(#0096)】
●任意1敵:5傷害。
血量變化:[巴斯德 🤍22 📍2 ⌛️2](8→0)

[巴斯德 🤍22 📍2 ⌛️2]的血量歸零,無法行動、治療

戰鬥結算

戰鬥勝利