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528 529 530 531 532 533 534 535 536 537 538 539 540 541 | Saber: 真名:王陽明 出處:史實-明朝 職業: 遊蕩劍士10/獲選者6 陣營: 混亂善良 固有技能: 格物致知- 1.王陽明精通所有武器使用方法與學問。每當王陽明裝備武器,自動獲得該武器的武器專攻、專精、高等專攻、專精強力重擊。 此外,王陽明視同取得精通阻絆、精通擒拿、精通虛招、精通擊破武器、精通卸除武器等專長。 2.因為格物致知,對於看過一次的技能,王陽明可以加以模仿使用。包含職業特殊能力及原創能力。 三中十環- 王陽明是箭術高手,曾經連射三箭皆命中紅心。只要對方上一回合未移出格子,王陽明對該目標進行遠擊時,不需進行命中檢定,直接對目標造成傷害。 知行合一- 每一天,王陽明可以習得一項專長,但必須符合其使用限制。 生涯無敗- 來自正面的攻擊不會讓王陽明的生命值降到1以下。 寶具: 寧王府庫 1.王陽明在攻下南昌城後,得到的寧王府寶庫。裡面存有大量金錢以及各式兵器。 取出︰擲d6決定取出武器種類及大小︰1-2最多取出小型武器(d4)、3可取出小型至中型武器(d6) 、4可取出軍用武器(d8)、5-6可取出雙手武器(d10) 該武器為玩家手冊中有的類別。 2.每回合王陽明可以即時動作由寧王府庫隨機射擊2d20數量的武器。武器若附帶效果,便會發動。射程50呎,能使夠使用射程加倍規則。 3. 寧王朱權用劍和十環不受取出限制,但須耗費一個及時動作。 4.寧王府庫也可取出各式傷藥。 寧王朱權用劍——蕩北 第一代寧王所使用武器朱權帶著它征討北元和跟隨朱棣靖難。可喊出名稱解放,以下為解放後能力︰ 1.可複製10呎半徑內對手的寶具能力。 2.可同時對正面半徑10呎內的對手造成傷害。即使已複製他人寶具能力仍可以啟動。 3.對於半徑10呎內的騎乘單位而言,進行命中檢定。若檢定通過,則不做傷害檢定直接消滅坐騎。 十環 王陽明在京軍教場以此弓三中紅心。可喊出名稱解放力量。以下為解放後能力︰持續二十輪,射出的箭矢帶有特殊能力(冰爆、電爆、焰爆、光能、血光)。 Master: 安娜.伊薩萊雅 職業:lv6法師(lv6牧師) 特殊技能: 兩心同體 與貝爾從出生起便以特殊法術連結,能自由的進行共感,也因此不論是吸收事物,或是經歷,兩人幾乎共同享有: 1.隨時可使用對方的視野和感官 2.雙方專長共享 3.雙方法術列表共享 4.雙方兩人共用六個令咒 5.雙方的六維共享 重要行動: 1.跟主人要了攝影器材,偷拍主人的睡臉打算上傳youtube被發現,攝影器材遭電爪摧毀 2.拿樹枝去販賣機底下挖到600日幣 3.於十字路口探索時巧遇Berserker,經對方自述真名而知道Berserker的身分,自己則以夢子帶過 4.被貝爾使用令咒招換,與lancer合擊rider,並以寶具消滅了rider的坐騎將其打退 5.搬家時,於房屋中設定魔法警報,已確定是否短時間內便有其他人前來入住 6.安娜於晚間前往assassin組的壽司店探索,並確認了該建築有大量的邪惡個體以及魔法物品,但由於saber反對而沒進行攻擊 7.安娜施放自己的使魔老鼠潛入壽司店的天花板中偷聽 8.和LANCER組討論後,決定和入住自己之前房屋的該組英靈討論合作攻擊BERSERKER而前往,並遇上Caster,對方敷衍了合作提案後,Saber出手攻擊,雙方交戰數回後,安娜使用令咒招換lancer將caster擊殺 9.當日下午透過老鼠偷聽到了assassin和berserker的決鬥訊息,事先前往埋伏時發現了assassin組的卡秋沙,lancer出手將之斬殺 10.於晚間發現了因為卡秋沙而前來探索的兩名警察,saber擊殺了他們後將警車開走 11.與lancer突襲了rider,成功的將之擊殺,但緊接著lancer受到berserker的攻擊而死亡,與berserker交戰數回後,生涯無敗遭到破解而死亡 12.安娜殺掉了巴拉萊卡及其手下,及殺死貝爾,成為了伊薩萊雅下任當主 Archer: 真名:天若日子 出處:日本神話 職業: 魔劍士Lv.4 戰士Lv.2 魔射手 Lv.10 陣營: 混亂中立 固有技能: 鷹眼 效果: 可視範圍900呎 箭矢製作專精 效果:魔射手的各種魔法箭使用次數變為每日4次。 箭矢幻化 效果:狙擊時對方的觀察達成值變高(DC30)偵查失敗則無法發現狙擊點 寶具: 天鹿兒弓 效果:100呎以上第一發箭矢附加克敵機先。100呎以內如果骰到強擊範圍則直接爆擊,不用做強擊判定。 天羽羽矢 效果:貫穿一切,必中之矢。無視任何障礙阻擋,鎖定目標後射出必中。中途可貫穿任何物理及魔法阻礙(結界)。相隔一輪之後可回到使用者手中。此箭矢可以附加任何魔射手魔法箭效果。 Master:芬迪.凱迅 職業: 2牧師4教廷審判官 特殊能力:裁判 本次聖杯戰爭的監督者,並擁有13枚令咒,以及一批可使換的教會手下 重要行動: 1.自教會被招換出來後於各區進行探索,並已使魔和主人保持聯繫,芬迪將教會所派出的人手布置於警局 2.於間桐巧遇berserker並互報真名 3.於衛宮巧遇assassin,射了他一箭後撤退 4.於柳洞遇上rider,雙方進行了長時間的合作談判以及短暫的交手,最後達成合作 5.警局收到通報後,芬迪派遣手下前往車站前廣場搜查,與caster主人發生交戰 6.前往探索新都至公園區域時收到主人的情報,前往車站前廣場,以寶具擊殺了caster的主人 7.收到rider的通知前往與rider和berserker討論合作案,但準備前往商店街添購手機時,遭到埋伏的assassin突襲,在隊友還來不及支援時被assassin速攻擊殺 Lancer: 真名:本多忠勝 出處:史實-日本戰國 職業: 戰士14,野蠻人4 陣營: 守序中立 固有技能: 毫髮無傷 未受傷時 AC+20 10傷害減免 (此一能力對小刀類武器無效) 戰國最強 STR、DEX、CON自動修正成為活者英靈中的最高值 寶具: 蜻蛉切 可切斷刀刃上映照的事物 對魔法、魔術可以花費一個動作消滅它 遭受到非物理性能力攻擊時 可以瞬時切斷他 使其消滅 一天四次 命中 傷害5D6+30 射程 200尺 可呼喊寶具名解放 解放時傷害*2 一天只能解放一次 攻擊時若知曉對方真名 則攻擊改定命中 可將長槍槍身縮短為短槍使用 攻擊距離變成五呎 得到額外有攻擊加值+1 傷害+2 此行為視為一根換武裝動作 鹿角(lv12 自動人偶) 本多將其妻子鹿角靈魂固有化至於自動人偶中,每日能招換出來3小時(非戰鬥) 戰鬥每輪耗費12分鐘 最大90s(15輪) 與其他自動人偶相同,具有優秀的重力控制機能 遭毀壞後隔天能自動回復 會自動花費魔力修復 減少1小時行動時間 重力控制 周圍50呎內飛行單位自動失去飛行能力、除特別標定物外 飛行武器、道具獲得-4減值 可花費一標準動作額外控制使其效力成為兩倍 速度控制 針對50呎內至多四目標施予緩慢術或加速術效果 如敵人離開50呎或鹿角消失則失去效能 重力槍 將土地、石塊壓縮後射出 2d6+12 20*2 100呎 14/9/4 Master: 貝爾.伊薩萊雅 職業:lv6牧師(lv法師) 特殊技能: 兩心同體 與安娜從出生起便以特殊法術連結,能自由的進行共感,也因此不論是吸收事物,或是經歷,兩人幾乎共同享有: 1.隨時可使用對方的視野和感官 2.雙方專長共享 3.雙方法術列表共享 4.雙方兩人共用六個令咒 5.雙方的六維共享 重要行動: 1.於車站前旅館據點遇上rider,貝爾不管對方的合作提議下令攻擊,並招換saber進行夾擊,在消滅rider坐騎並將之重傷的情況下逼rider撤退 2.於新都大街進行探索,找到了CASTER的據點,踢破牆壁進去之後一擊未出撤退,過了10分鐘後腦袋壞掉跑回來開啟寶具斬了整棟大樓 3.和saber組交換情報討論後,決定在saber去找caster時在家警戒,途中接獲開戰消息而前往戰場,最後在安娜的令咒傳送下圖襲了caster,並與saber成功夾擊將之擊殺 4. 當日下午透過安娜的老鼠偷聽到了assassin和berserker的決鬥訊息,事先前往埋伏時發現了assassin組的卡秋沙,lancer出手將之斬殺 5.語Saber靠著令咒突襲了Rider,但卻被突如其來突襲的assassin重創,和saber連手拼死將assassin及rider擊殺後,受到浩克的攻擊而死 6.貝爾遭到安娜所擊殺 Rider: 真名:太公望 出處:中國神話 職業: 遊蕩劍客16 陣營: 中立善良 固有技能: 仙人: 因為是半個仙人,所以不會主動攻擊,因此在非邪惡及妖怪面前,先攻皆0,但在邪惡敵人面前永遠最先行動 天道制約: 對邪惡 妖類 有神性之人,攻擊傷害加倍。 隱士 : 盡量保持低調,所以英靈氣息可隱藏。但若打神鞭處於解封狀態則英靈氣息加倍。 博學: 全知識判定+20,通曉任何語言,因此可以跟人跟鬼跟動物甚至是植物要情報。 寶具: 寶具 : 打神鞭 外表長得像小一號的釣竿,長三尺六寸五分(80公分),有二十一個分節,每節有四道符印,為天罰之鞭。平常處於未解封狀態,看起來就像是一般樹枝。 能力:(1和2一回合擇一發動) 未解封狀態:每回合只能用1枚符,解封需耗一回合,或者被打超過血量3分之一時自動解封,解封時改為2枚 每回合可以以及時動作消耗符印發動以下其中的特殊能力 金 : 金色閃光降下,本回合普通攻擊額外傷害D10, 接下來敵方的發動的攻擊會持續直到你的下回合,對方攻擊時有50%的機率受到本次攻擊造成傷害的50%(自己不會減傷) 木 : 雷電效果,若持有金屬物品,以強韌檢定武器是否掉落,且三回合的50% 攻擊失手率。此項可對自己使用,以打神鞭引雷,回復3D20骰,但需耗三符咒。 水 : 對敵方降下冰雹雨,範圍為選擇中心方圓200呎。造成10d6傷害(dc17反射)可在骰一枚D20檢定,若在18~20間則可觸發冰凍效果,降低行動力。 火 : 火龍纏繞,對所有的近戰攻擊反彈1D8點傷害,持續到你的下回合開始 土 : 朝對方使用DC18,持續5輪的緩慢術(本身並非法術) 2. 一次消耗2符印,一天兩次,給予單體必中10D6傷害,意志檢定25暈眩一回 3.防禦效果: 感覺如砍到空氣一般,可選擇另一處顯現。(類似瞬間移動,但選擇範圍是原來站的300呎內)解放狀態才能使用,一次消耗兩枚符咒,每日使用次數3次 寶具 : 杏黃旗 被動: 受大地之力護體,每回合可回5血量,弱血量到5分之一,則加倍回血。 體質+10,特殊傷害免疫(中毒等等) 坐騎: 四不像 依時間不同而以不同型態為主,玄武型態無法飛行。 作為靈獸,容易查覺到危機,但當四不像招喚出來,等同於打神鞭解封狀態,所以也容易被別人察覺。 朝(4:00am~10:00am)青龍型態: 身體以深綠色為主,太公望魅力+10,人見人愛。意志檢定20使英靈或主人攻擊失手率+25%。四不像可發出雷電攻擊敵人。 晝(10:00~16:00) 朱雀型態: 深紅色,非戰鬥狀態也能回血20,戰鬥狀態則回血5,移動速度加倍。 四不像可發火焰攻擊,效果如火法術, 夕(16:00~19:00) 白虎型態: 白色,四不像全部攻擊都有血光效果(體質-1)。 太公望任何傷害額外+1D10,暴擊範圍加倍 夜(19:00~4:00) 玄武型態: 黑色,四不像防禦+10。每回合可以幫太公望額外消除一次攻擊。並可針對一名敵人做讀心術,探查系技能(偵查,聆聽....)+20。 四不像 超大型動物 生命骰:36d8+324(486hp) 先攻權:+4 速度: 飛行40 英尺,玄武不會飛,朱雀飛行80英呎 防禦等級:35(-2 體型,+7 半身鎧甲,+20 天生),接觸 8,措手不及35 玄武額外+10天生 基本攻擊/擒抱:+27/+51 攻擊:齧咬+41 近戰(3d6+16) 全回合攻擊:齧咬+41 近戰(3d6+16)以及2 爪抓+39 近 戰(2d6+8)以及尾掃+39 近戰(2d6+8)[共通] 朱雀:火球術-10D6,DC25 青龍:閃電束-10D6,DC25 面寬/觸及:15 英尺/10 英尺 特殊攻擊:精通擒抱 特性:昏暗視覺,靈敏嗅覺 豁免:強韌+29,反射+22,意志+15 屬性:力量42,敏捷11,體質29,智力2,感知13, 魅力16 技能:跳躍+23,聆聽+11,偵察+20 專長:擅長盔甲(重型),擅長盔甲 (輕型),擅長盔甲(中型),順勢斬, 精通先攻,精通天生武器(齧咬),精通天生武器 (爪抓),精通闖越,鋼鐵意志,戰鬥反射,多重 攻擊,猛力攻擊,飛跑 挑戰等級:16 陣營:絕對中立 Master: 卡拉丁 職業: 5級聖武士1級聖堂武士 特殊技能: 燦軍騎士 異世界的魔法系統,能在寶石中儲存颶光並吸入來做出各種效果,由於世界不同,卡拉丁只能從身上的5個寶石進行吸取,每日會回復颶光的存量 颶光能為卡拉丁帶來以下幾個效果: 常時:卡拉丁免疫所有墜落及重力,緩慢所造成的影響 身體能力增強:消耗1個寶石的颶光,卡拉丁獲得蠻力術,迅捷術,堅韌術,加速術,持續5分鐘 引導:消耗一個寶石的颶光,將本回合的遠程攻擊偏移15尺 回復傷害:消耗1個寶石的颶光,治癒本身所受到的損傷,卡拉丁回復20點HP 重力操作:在觸碰攻擊命中時消耗兩個寶石的颶光,將對方本身所受到的引力改成由卡拉丁決定的方向,目標本身受到反重力的效果,持續1輪,但由於不是區域效果,因此受到該攻擊的人會因為重力加速度而朝該方向掉落210呎,如果是朝空中方向,在墜落的同時會受到21D6點的墜落傷害(英靈不會因墜落而受傷) 重要行動: 1.於衛宮邸和郊區的交界處,撞見caster組出手攻擊小女孩,卡拉丁憤怒的跳下躲藏處和caster交戰,於caster撤退後,出手突襲了隱匿身型的巴拉萊卡,並壓制住他,最後在談話中和平撤退 2.前往車站前廣場時發現lancer組的據點,並要求合作,但遭到對方拒絕而被出手攻擊,戰況不利下招換了四不像,但緊接著被saber的寶具盪北命中,消滅了坐騎,最後靠著混入人群中逃逸 3.於據點休息時遇上archer雙方經過談話已及短暫的交戰後決定暫時合作,並交換情報 4.隔天上午前往assassin家的壽司店,對方免費上壽司時覺得一定有毒,因此將主人拖走後,靠血和白襯衫寫了血書,寫著[車站前廣場,艾因茲貝倫,間桐邸]的文字後丟入壽司店 5.前往間桐邸尋找berserker談合作,並找了archer一起來商討,但在談成後,受到依循白襯衫血書而來的assasssin突襲archer,導致了archer死亡 6.和berserker前往壽司店堵到了巴拉萊卡,並且逼迫對方英靈與berserker於晚間兩點進行1對1的決鬥 7.於決鬥地點受到assassin攻擊時,遭安娜和貝爾使用次元矛封住行動後以令咒招換saber及lancer攻擊,在多方攻擊下,不敵死亡,卡拉丁逃跑撤離戰場 Caster: 真名: 白金 出處:魔偶馬戲團 職業: LV5法師(施法等級LV16)、LV4神諭使、LV4命運編織者、LV3大法師 陣營:中立邪惡 固有技能: 三解: 1.分解:進行一次近戰處碰攻擊對生物使用造成5D6傷害,並執行dc15強韌判定,失敗則對方震懾1回合;對機械使用執行dc20智力檢定,成功後瓦解該機械。 2.溶解:對目標遠程處碰攻擊120尺造成8D6傷害,之後每回合該目標損傷8傷害,持續5回合;進行1D20判定,花達成執回合移除該阻礙物。 3.理解:所有自動傀儡理解白金為造物主,無法背叛造物主。 傀儡製作: 時間製造一個自動魁儡,強度與時間成正比;修復受損的自動傀儡,花費的時間依照受損狀況而定。 每天10具,組成一個群集生物,不能拆分 絕對中立 先攻 +4; 感官 聆聽 +4, 偵察 +4 防禦 6, 接觸 6, 措手不及 6 生命值 135 (30 HD) 強韌 +11, 反射 +9, 意志 +17 速度 20 ft. (4格) 近戰 圍攻 (5d6) 佔據 20 ft.; 接觸 0 ft. 基本攻擊 +22; 擒抱 +34 攻擊選項 專家擒抱, 踐踏 2d6 屬性 力量 11, 敏捷 11, 體質 -力 10, 感知 10, 魅力 10 特殊能力 群體分擔 專長 精通先攻, 加強堅韌, 精通衝撞, 精通闖越 寶具: 真夜馬戲團: 由白銀創造出來的自動傀儡組成的馬戲團,可將任何的自動魁儡招換到現世中。 1.佛蘭西奴: 含有生命之水的自動傀儡,具有製作自動傀儡的能力,唯一一個不受黃金定律影響的傀儡(在觀眾面前,不可以使用眼睛無法捕捉到的速度行動)。 屬性同古老4人,有魁儡製作能力 2.烏鴉傀儡:初始數量XX 飛行單位,體內藏有鏡頭的鳥形傀儡,專門蒐集情報和傳話用的。 hp5 小型生物 20隻 躲藏+10 偵查+15 3.亞波倫:初始數量10組 最為細小的自動魁儡,肉眼無法捕捉到,群體移動的時候,彷彿像銀色的霧一般。功能三種,其一,引發人類得到ZONAPHA症狀,中該症狀的角色每經過24小時要檢定一次意志檢定,從1開始,往後每次檢定+1檢定值(第二次2、第三次3以此類推),檢定失敗後引發ZONAPHA症狀,當回合無法做其他行動,必須要看到其他人物大笑才能緩解症狀,效力永久。其二,入侵至任何機械之中進行破壞,依據該目標物品大小決定所花的時間。其三,由操蟲使可倫妮統合操作,可形成任何物理性物品。(對一般人效果如上所述,隊英靈和主人已如下數直戰鬥) 生命骰:7d8+14(生命值45) 先攻权:+3 速度:飞行60 英尺(良好)(12 格) 防御等级:16(体型+2,敏捷+3,天生+1),接触15, 措手不及13 基本攻击/擒抱:+5/- 攻击:集群(2d6) 全回合攻击:集群(2d6) 面宽/触及:10 英尺/0 英尺 特性:挥砍及穿刺伤害减半,昏暗视觉,構裝特性,再生,隱形 5,集群特性 豁免:强韧+7,反射+7,意志+2 属性:力量2,敏捷17,体质14,智力-,感知10,魅 力3 技能:躲藏+11,聆听+2,搜索+2 除通常的集群伤害外,亞波倫还可以对其行动结束时所占据空间内所有麻痹或 无法行动的活物造成1d6 点体质伤害。 ZONAPHA:亞波倫在15 尺 范围内的空气中传播接触型剧毒。在本项能力范围内的生 物必须通过DC 17 的强韧检定,否则将麻痹1 轮。后续伤 害为麻痹1 分钟。本项能力的DC 与体质有关。 4.古老四人及最後四人 古老4人 中型构装生物 生命骰:22d10+30(151hp) 先攻权:+1 速度:50 英尺 防御等级:27(+1 敏捷,+16 天生),接触10, 措手不及25 基本攻击加值/擒抱:+16/+26 攻击:挥击+21 近战(4d8+9) 全回合攻击:挥击+21/+16/+11/+6 近战(4d8+9) 面宽/触及:10 英尺乘10 英尺/10 英尺 特殊攻击:狂暴 阿爾萊奇: 緋色之手,能從指間和手掌發射高溫火焰。手中拿著魯特琴的刀,一般用它來攻擊。 緋色之手:直線120尺 10d6 dc15 龐泰洛:深綠之手,手上具有空洞,能瞬間吸入或吐出大量空氣,引發風切來破壞物品。 深綠之手:扇形60尺 10d6 dc16 德托勒:運用偽裝成大黑禮帽的圓形刀進行戰鬥,雙手可伸長增加攻擊範圍。 攻擊距離變成10尺 可倫妮:純白之手,雙手擁有加熱器能引發高熱,能點燃物品或用高溫熔化掉。身為蟲使,可操作亞波倫進行攻擊。 隨行一隊亞波倫 特性:构装特性,伤害减免10/精金,黑暗视觉60 英尺,魔法免疫, 昏暗视觉:破裂 豁免:强韧+7,反射+8,意志+7 属性:力量23,敏捷12,体质—,智力—,感知10, 魅力1 技能:— 最後4人 中型构装生物(外位面生物,善良,虚体) 生命骰:20d10+30(140hp) 先攻权:+11 速度: 50 英尺 防御等级:36,接触36, 措手不及25 基本攻击/擒抱:+15/— 攻击: +25 近战(4d8+9) 戈萊亞諾: 配戴用劍的傀儡,絕招是高速出劍的”血與雷”,能在擊中敵人的同時引發雷擊。 攻擊附加1d8閃電傷害 布利蓋勒: 運用格鬥技作戰的傀儡,體內藏有小型飛彈,基本不使用。 可以使用一次20d4的必中攻擊,但不可使用 赫雷昆: 能操作局部天氣,引發雷、風、雨、霧的能力。 改天氣 帝瑪迪娜: 用另外兩種自動傀儡作戰,使用小熊傀儡進行攻擊,鳥形傀儡防禦。 額外攜帶兩隻 hp100 ac20 +18攻擊2d6+10 熊速度30 鳥飛行30 特性:盲视60 英尺,构装特性,伤害减免10精金,黑 暗视觉60 英尺,魔法免疫,昏暗视觉, 豁免:强韧+6,反射+17,意志+6 属性:力量25,敏捷33,体质—,智力—,感知11, 魅力11 寶具:柔石 可以將水變成治療百病的生命之水,若製作時參雜人體細胞,會將該人物的執念混入,之後喝下的人將會遵循執念行動。初次喝下後可恢復生命力(數值),往後每小時可恢復20血量,並獲得屬性永久加成(力敏體+4) Master: 安娜塔希雅•珀莉•薛爾萊 職業: 6級術士 特殊技能: 靈體分離 安娜塔希雅的養父,封印指定魔術師「亞托拉斯•費雷•薛爾萊」人生中研究所成的最大成果。亞托拉斯在長期對安娜塔希雅的人體實驗魔法研究中,成功的以死靈和附魔的多層次界面混合魔術具體化人類「靈魂」的概念,並成功的完全讓其靈魂能夠自由的進行意識操作、分切、轉移。事實上,雖然還不可否認的有所瑕疵(尤其是道德上),但這已經是接近於根源的突破。 1. 安娜塔希雅能夠對視野所見且尚未腐爛的屍體,脫離己身一部份的靈魂進行附身。被附身的屍體已經尚失身體機能,取而代之的是安娜塔希雅附身的精神力(以附身的角色滿血血量計算傷害,歸0時會立刻解除附身,精神力每過1小時會回復1點)。另外,在安娜塔希雅附身的時間內,屍體不會出現腐爛現象。 2. 附身後安娜塔希雅獲得該身軀原先擁有的情報、知識與能力,並且與自己原先即擁有的秘法術能力一樣可以讓所有身軀使用,但附身解除後強奪取得的能力以及尚未回想的情報與知識會立即從記憶庫中消失;不過,就算最一開始的本體被殺死,安娜塔希雅仍然不會遺忘她人生過程中所擁有的情報、知識與能力(亦即不會失去記憶以及忘記秘法術怎麼使用)。 3. 安娜塔希雅所附身的身體與原先的身體情感共享,並且當身體解除附身時,無論如何失去歸屬的靈魂都會回到原先的軀體上,也就是說,若想消滅安娜塔希雅,必須要殺死她所有靈魂所在的身軀。 4. 安娜塔希雅最多可以多分離靈魂至另外兩個身體之中。 5. 安娜塔希雅每天最多可以使用兩次靈魂分離的能力。 6. 安娜塔希雅附身的對象不一定要是人類。 7. 只要屍體還未腐爛,解除附身過後的軀體可以再度附身。 8. 安娜塔希雅附身後軀體所擁有的屬性值,力量、敏捷、體質為看原先軀體所有人數值而定;智力、睿智、魅力為看安娜塔希雅本身而定。 重要行動 1.於艾因茲貝倫被招換之後安娜塔西亞決定前往市區殺人收集屍體,讓分身帶著assassin出發 2.於郊區交口發現了買拉麵回來的assassin以及跟班,出手攻擊了跟班並殺死其中一人,但也因此惹怒了rider組,和assassin組及rider組短暫交手後捨棄魁儡和分身傳送離去 3.為回收魁儡而前往戰區探查,因此遭到了assassin的跟蹤,透過偵測魔法偵測到對方後對方撤退 4.搬家至新都大街高樓開始製作魁儡,並殺了一個服務生做為新的分身,但被lancer偵查到,lancer闖入後沒交戰便撤退,在lancer撤退後緊急搬家到車站前廣場的高樓 5.遇上前來交涉的saber,準被敷衍對方離開,但對方離開時出手突襲,殺掉了服務生分身,雙方交戰僵持不下,但接著被安娜使用令咒招換了lancer而打破僵局,最後喪失戰意決定談合,被saber毫不留情的補刀擊殺 6.安娜塔西亞與前來的教會人員交戰,遭到了archer狙擊擊殺 Assassin: 真名: 吉岡清十郎 出處:史實-日本江戶 職業: 遊俠Lv1+戰士Lv12+異種武器大師Lv1+狂舞者Lv2 陣營:守序中立 固有技能: 霞的境界 以京八流的傳統劍法到達出神入化的劍藝,刃如朝霧般難以捉摸,又像是流水一樣無所不入。 吉岡清十郎的每一下攻擊皆會使對手措手不及,並所有攻擊無視傷害減免。 驕傲不屈 與武藏一戰的結果於歷史上長期處於各持己見的說法、勝負未明,況且勝者真的是強大嗎?勝負如流水,吉岡清十郎只是對自身的實力抱持莫大的自信罷了。 吉岡清十郎擁有堅強的心智,對於驚懼、恐慌、顫慄、困惑、畏縮等狀態擁有免疫,並且對魅惑與脅迫檢定具有+20加成。 反之,吉岡在被突襲的那一輪AC為0。 吉岡之影 為了一族與門派,吉岡清十郎放下自己身為劍士的榮耀,融於暗夜的黑影中,消滅對一族名聲的威脅。 於暗夜或是陰影之中的潛行和躲藏檢定具有+20的加值,並且隱藏英靈氣息。 寶具 松下亂戰 以英靈之力,重現一乘寺下松林血戰的景象,這是吉岡一門共有的心像記憶,亦是對吉岡來說永遠無法完結的一場戰鬥。 對100尺內的一個目標施放,在該目標方圓50尺周圍展開如黑墨浸染般的幻象。幻象內所有非己方對象皆會受到效果影響。 幻象效果如下: (1).對象所見周圍景象改由墨色所構成,也會穿插看到黑色的松林。幻象中時刻充滿戰場的聲音,無論是劍刃交擊的聲響,或是人們的吶喊與哀鳴。 (2).對象所見的人,皆會是黑色的模糊人影,並感覺其對自己帶有敵意。主人和英靈之間存在著聯繫,所以此效果對同組的主人、英靈不影響。 (3).幻象的中心會一直跟著目標。在幻象最外圍5尺為幻象邊界,那處充滿難以看清的黑霧,吉岡清十郎在此處以後自動被幻象內對象視為隱形。 (4).一輪一次,吉岡清十郎可在幻象最外圍任何處召喚合計5名以下的吉岡幻影。每擊殺一名吉岡幻影,受幻象影響的所有對象AC減少1。吉岡幻影不可離開幻象範圍,若超出幻象範圍自動消失、不算擊殺。 (5).當身為幻象中心的目標距離吉岡清十郎200尺以上時,幻象自動解除,或是由吉岡清十郎自己解除。每輪一次可以決定更改幻象中心的目標,該目標當時必須也身處在幻象之內才行。 (6).身處在幻象之外的人,無法以肉眼看清幻象之內的情況,只能看到一團黑霧。 僅此一刀 為吉岡京八流的真隨,將自己的一切凝鍛為手中緊握的一刀,此刀斬下後非勝即亡,亦可所是拚上自己的所有來挑戰對手。 報上自身的真名,才可解放此寶具能力。自此之後,吉岡清十郎與被鎖定的一名對手在判定時AC皆視為0。若對手有不算接下此挑戰、決定逃避的心理的話,此時吉岡清十郎的每一下攻擊皆為重擊。這個效果直到吉岡清十郎自己解除,或是當場戰鬥結束自動解除。 吉岡幻影 中型不死生物 生命:5 先攻:+0 速度:30尺,步行 AC:10 攻擊:+16的揮砍攻擊,傷害1D10 說明:為一乘寺血戰死亡的吉岡亡靈武士,已不存在除了憤怒以外的感情,緊握手中的刀劍,只為砍殺吉岡的仇敵(仇敵目標為吉岡清十郎所指定)。亡靈被擊殺後所流淌的血會漸漸填滿整個幻象的地板,泥濘般的地表、彷彿窒息的空氣都會使幻象內的對象覺得窒礙難行。 Master: 巴拉萊卡 職業: 6級遊俠 特殊技能: 莫斯科大飯店 莫斯科大飯店小檔案: 這次在冬木市執行任務的莫斯科大飯店總數約為一個小隊:28人。組成如下: 隊長:巴拉萊卡 副隊長:包里斯 第一分隊長(8人小隊):賽門 第二分隊長(8人小隊):葉戈爾 第三分隊長(8人小隊):丹尼斯 Servant專屬部隊:卡秋沙、吉娜 卡秋沙:副隊長包里斯的女兒,擁有強烈自尊心與榮譽感的她在強烈要求下迫使巴拉萊卡同意讓她加入「莫斯科大飯店」擔任後勤的位置。在本次作戰被分配作為Assassin的偽裝Master,實則是巴拉萊卡希望Assassin能保護她不受到傷害。 吉娜:分隊長丹尼斯的女兒,沉默寡言且精明能幹,在父親的要求下加入了「莫斯科大飯店」成為後備隊員和卡秋沙的玩伴。被命令盡量保護卡秋沙的安危,但兩人的射擊和體能成績在隊上的表現都不算遜色。 1.於郊外廢屋被招換出來後帶著跟班前往市區吃拉麵 2.於回程時遇上caster,跟班受到caster突襲而死亡,雙方,以及途中插入的rider組別交戰數回,擊破caster的人偶後caster撤退 3.巴拉萊卡及其手下因與卡拉丁產生誤會而交手,遭到壓制,最後因為講明後雙方收手 4.在商店街開了路西亞壽司店,並且到處發傳單,同時放出郊區城堡有外星人的消息 5.assassin前往探所卫宮家時遇上archer,為了吸引其注意而實體話,被射了一箭後archer撤退 6.前往探索新都大街的坍方時探知到archer的氣息,並進行跟蹤,但途中放棄而撤回 7.巴拉萊卡遇上了前來拜訪的rider,但rider丟下了白襯衫寫的血書,寫著[車站前廣場,艾因茲貝倫,間桐邸]的文字後丟入壽司店便跑走 8.assassin循著rider留下的訊息前往了間桐邸,遇上了討論事情的rider,archer,berserker,趁著三人會議結束,準備撤離時襲擊了較晚離開的archer,將之擊殺後順利撤退 9.回到壽司店後警告了巴拉萊卡撤離,但巴拉萊卡決定多等五分鐘而被berseker等人追上,在被要脅之下答應了半夜兩點於外人墓地決鬥 10.巴拉萊卡的手下秋沙為了打破僵局,通知了警察及媒體此事後前前往偵查,遭到前往的lancer發現,被寶具斬成兩節 11.與berserker決鬥中因為使用了令咒,而遭到了rider和berserker以此為藉口攻擊,巴拉萊卡被打昏,而assassin收到了安娜的傳訊,而和saber及lancer出手夾擊了rider 12.認出了lancer為本多忠勝,興奮的向其發出挑戰並出手攻擊,但在berserker攻擊的舊傷之下,不敵死亡,臨死時請求lancer留巴拉萊卡一命 13.巴拉萊卡及其手下遭到了安娜以火球術擊殺 Berserker: 真名: 布魯斯班納 出處:Marvel世界 職業: LV6(LV16)野蠻人LV10狂戰士 陣營:混亂中立 固有技能----------------------------------------------- 浩克: 班納同時具有人類與巨魔兩種總族特性,並且可以同時疊加野蠻人與狂戰士職業等級能力(野蠻人繼續獲得專長,直覺閃避等同人物最高等級),當變身時讓有些特殊能力(再生能力、狂暴體質、減傷)跟數值有關的數字都乘3,浩克體型為大型,皮膚特別堅硬,變身時得到全隱蔽效果,這個效果沒辦法用真實之眼之類的消除。 無限怒氣: 變身浩克時,狂暴不會結束(人類型態進行狂暴時必定變身,不會受到寧神術影響),每10點以上累加傷害 (無論來源為何),力量+1『EX:當單場遭遇戰累加受到10~19 +1、20~29+2、30~39+3 以此類推,200傷害=+20力量 PS:不是血量減少』,這加值會一直累積到戰鬥結束,並且狂怒與激勵狂怒解除單場遭遇使用次數限制(依舊有每日最大次數)並且免除所有不利條件(包含開啟結束條件、瘀傷、攻擊隊友路人、-4防禦、不會受到寧神術影響)。 超級跳: 只要有立足點(水中、空中不行,攀爬在某個物體上可以)班納每輪可以迅捷動作進行一次最多220呎的平行或向上大跳躍,這不是飛行,落地也不會受傷,落地位置會向跳耀前方偏移1D20呎,平行跳躍則不會偏移,如果在空中時,抓住物體或人物,該人物或物體會進入重度負重,並且跟著浩克一同落地,除非掙脫,該人物無法再飛行。 巨拳: 浩克的雙拳極具破壞力,自動等同於擁有武僧的精通徒手打擊並且傷害基礎值以武僧等級計算(但是不會得到擊破傷害減免的專長,單純數值增長)。 物理博士: 不會有文盲效果,可正常交談與思考。 寶具 特殊材質短褲: 由TONY製造的特殊短褲不管浩克體型多大不會破,巨力腰帶、抗力斗篷與健康護符併入此寶具當中,除此之外無任何功能(短褲有口袋可放東西)。 Master: 藤村祥 職業: 6級武僧 特殊技能:老頭 70歲,全能力-6,躺在醫院不能動 1.於醫院被藤村祥招換出來後前往間桐家,以此為據點 2.於商店街和saber相遇,雙方聊了幾句後退開 3.於自家和archer相遇,雙方聊了幾句後退開 4.遇上了前來拜訪的rider,答應其合作的內容,並與前來的archer進行了討論,但於離開時archer遭到assassin的突襲死亡 5.前往壽司店逼迫巴拉萊卡,使其答應讓assassin和berserker單挑 6.相約於半夜在墓地單挑後,由於巴拉萊卡使用了令咒隱藏assassin的身影,而出手打昏了巴拉萊卡但也被困在松下亂戰之中 7.由於assassin死亡而解除了松下亂戰,和外面殘餘的saber及lancer對戰,由於本身完好加上lancer重傷的情況下,憑著一己之力苦戰將兩個英靈殲滅,獲得了勝利 8.藤村許願返老還童,成為年輕人 |
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