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劇場版忍者亂太郎毒竹忍者隊之最強軍師:導演藤森雅也專訪之二

(業餘翻譯,會以意譯為主,有發現錯誤歡迎糾正~)

電影票房收入突破10億日圓大關,「劇場版忍者亂太郎毒竹忍者隊之最強軍師」不斷地有再刷的觀眾。以2013年的發行的小說版為原作,本作講述的是失蹤的一年葉班負責學科的老師・土井半助跟追尋他的蹤跡的同伴們,一個和電視動畫版有點不太一樣氛圍、可以欣賞到有魄力的動作場景的作品。後篇的部分向藤森導演請教了作為小孩到大人都可以一起看的家庭電影裡所以這樣描寫的「痛苦」和「恐怖」。

戰鬥場景想表現出「疼痛」與「恐懼」

——在這次的作品裡有滿明確的飢民的描寫呢。

藤森:
毒竹城的城下下町是一個滿繁盛的地方。我在想那應該是因為像是織田信長的樂市樂座一樣商業活動繁榮、人群聚集、經濟也很活絡的關係吧。但是,因為城主好戰,到處去打仗的關係,理所當然的會有受傷的人、孤兒的人數也應該不少。不只是電影開頭的戰爭描寫,戰爭的結果會導致這種負面的一面吧我想對這次的作品來說也是必要的。

——這次有追尋土井老師的行蹤的六年級生們和天鬼戰鬥的場景,這個也是至今為止的電視動畫系列沒有的很有魄力的動作戲,負傷流血的六年級生們的身姿也讓人印象深刻。

藤森:
善法寺伊作的話是跟平常一樣不運發作而已了,被打出腫包也是跟平常一樣呢(笑)。我想在那個場景表現出「疼痛」與「恐懼」。如果沒有他們是拼上性命的緊張感的話,會讓天鬼的強勁變得沒有說服力,所以才決定一點點也好,要讓他們流血。

——因為小朋友也會看,所以您是否有注意不要做得太過火呢?

藤森:
流血的程度是有做非常慎重的調整。只是,我希望就算是小朋友觀眾,在看電影的時候也希望他們可以感受到一定程度的「疼痛」和「恐懼」。誰都可能看到的電視版動畫還是有不可以越過的那條線,但說到電影,它可不是只有甜蜜的點心那樣的作品,而是會從各式各樣的角度來描寫事物的作品,我希望他們能透過這樣的作品,慢慢被培養成能享受故事。我真的知道作為製作團隊將這種話是非常的高高在上,但越是將能接受的幅度拉寬、培養理解的能力,也正是故事的任務不是嗎?因此即使在製作家庭動畫的時候我也不想逃避製作「疼痛」與「恐懼」。

——這是您對觀眾有很強的信心才能做到的事呢。

藤森:
是的,我是對大家有信心的。特別是「忍者亂太郎(以下簡稱忍亂)」是一個觀眾年齡不同,會共情的角色就會不一樣的作品吧。小的時候會用和一年葉班一樣的視角看事情,但隨著年齡增長,就發現大人們被描寫的方式其實是很紮實的。正是因為如此,忍亂才能不管經過多少年都能被各個世代的觀眾繼續愛戴、成長吧。我是相信著這樣愛著忍亂的大家一定能接受我們這樣的表現的。

正是因為一直都是認真的所以跑偏的時候才好笑

——請問您和尼子騷兵衛老師進行了怎麼樣的溝通呢?

藤森:
這次是讓老師在初期提案、劇本、分鏡每個階段都做了確認。不過在上一次做劇場版的時候,在尼子老師家聽到的話至今還刻在我心中。特輯報導運動的「特別表現好表現」的節目有趣的地方在於那些運動員都是全心投入、非常認真地在做啊,尼子老師這樣對我說。所以漫畫的《落第忍者亂太郎》也是,不會故意畫為了搞笑而搞笑。亂太郎他們不管什麼時候都是非常努力、很認真的,但結果不盡如人意的時候所以才會好笑。

——的確在這次的作品裡,即使是八方齋也不是為了搞笑才在那邊唱歌跳舞呢。是為了得到了天鬼才很認真地在做這些事,所以才會讓觀眾覺得「不惜做這樣的事也要!?」而發笑。

藤森:
那個部分是為了不要讓觀眾忘記這是忍亂才這樣做的。電影後半,隨著故事推進,人物的視角換來換去,攝影機一直也切來切去,能保持觀眾的緊張感嗎?不會讓觀眾混亂嗎?等等有很多技巧上困難的地方,但也因為這樣不管是打鬥戲還是故事線都很飽滿,成為了一部值得大家掏錢來看的娛樂作品了吧。如果可以的話,請留心今天講的細節,然後再觀看電影的話我會很榮幸。