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UNLIMITED#蒼blue #AE教程##升阶套路合集##那这次也求kk#
大家好,鸽子来发面向pv师的AE教程了。
(如果您对我有印象,可能是看过一月份的人物动态教程)
这次的教程算是一个套路的总结?但是因为我的个人风格也比较强,只能提供有限的一些套路qwqqqq
但希望能帮到需要的朋友!
今天的主要内容是“在既有的基础上提升质感”这样一个主题。即是在既有的曲绘、素材构图分镜与摄像头运用之外,运用一些比较通用性较强的套路,提升完成度。主要内容我归结为以下的几个部分:
①单调纯色背景的丰富思路
②边角滤镜与运动模糊的使用
③使用放大镜制造的玻璃通透感
④如果加上洋气的英文翻译
⑤单眼3D型pv视频可以用到的东西
⑥与音频配合
*在正式进入之前,还是概序一下最重要的思路:pv的质感除了构图与主要内容之外,还要给人一种一直在动的感觉,满足这个感觉就要让画面中的一些元素保持运动,尽量不要太单调。
*因为个人也不太做转场,就不搞这个了qwq
*具体参数都在图里,文字用来做具体说明!
*pv截屏取材其实都是自己的作品(捂脸
①单调纯色背景的丰富思路
在想不到给背景找素材的状况下,我们可以用两步来加工背景。
第一步是给纯色的背景本身搞点幺蛾子(?)
如果是有颜色的背景,建议不要只保留单色,可以试试用用梯度渐变内用同一色相的颜色,给背景增加层次感;纯白色的背景的话可以加上网格效果,考虑到摄像机的问题,我会整一个新的合成组做网格层(p1)
然后在第二步,我们可以使用p粒子(trapcode插件中的particular,需要后续安装)打一些常见的光点,来填充背景。我这边用P粒子的时候,一般都是用固定P粒子(它也遵循摄像机运动,最后动起来还挺好看)我个人比较喜欢打Star/Sphere/ Cloud这三个,配粉色或是金色都很ok(少女感
当然也支持自带素材,最近库里也多了很多粒子选项w(p2)
P粒子其实挺万能的!调整参数可以动起来,也可以做出堆积感。
整体效果就大概是p3内味(?)
P粒子在有背景素材的状况下也是可以运用的w
②边角滤镜与运动模糊的使用
介绍几个我用过的几个边角滤镜!(p4)
第一个是提饱和度和模糊的,比较适合清新鲜艳的画面。
第二个是3D眼镜,跟色调分离插件效果不太一样,但是感觉都是内味,适合比较暗的画面。
第三个是凸透镜,运动速度快的时候看起来会很酷!
当然三个一起打也没问题(?)
关于运动模糊,大家可以在工程结束后再加,虽然渲染速度会慢上一些,但是效果很好。
Ctrl A 点上运动模糊选项,然后注意一定要点工作区左边的运动模糊开关。
虽然gif效果看不太出来,但还是放上(p5)
③使用放大镜制造的玻璃通透感
放大镜需要的是调节层,一定要记得摆好位置。我个人建议是打开3D,随机的动态会看起来更好看,或者说给形状图层做动态也可以,只要不是停下来应该都很好?(p6)
④如果加上洋气的英文翻译
加上英语的主要原因是,歌词层元素单薄。
打开3D图层的话,请把它的Z轴拉低。个人觉得英语在字体上比方块字小上很多,做出错落感会让画面丰富一些。
除了整句,也可以只放一两个重要单词。(p7)
以及分享一个最近整出了新的字幕排列想法:
(前提是拉摄像头曲线,在一小段内是一个反比例函数的形态)p8
灵感来自乙女解剖的副歌pv
把一句英文中的几个单词分别断开,把z轴数值错开(我们知道图层离镜头越近,图层视运动的幅度会更大),然后在上面说的小段末尾,调整缩放和位置,让它们在这帧上看起来是一排的。
也可以试试所有字母都剪开。
最后效果就是p9p10的样子。
⑤单眼3D型pv视频可以用到的东西
p11到12是我之前接的超多素材的pv)
P11是说明摄像机wiggle模仿手摇感。
数值我用的是wiggle(0.4,50),当然可以具体调整
(简单说明一下怎么打开表达式:打开图层变换选项,按住alt然后点击位置,就能看到写表达式的地方)
P12是手动对焦。
虽然摄像机选项中的确自带景深,但长度因为跟已经摆好的距离合不上,手动调麻烦还吃渲染,推荐给图层手动加上摄像机动态模糊。
⑥与音频配合
(举的例子大部分来自BV1vV411r7HD)
音频可视化一直都是非常酷的表现方式!
推荐深海のリトルクライ原pv。把sasakure的一些装饰音,用曲线和几何表现出来,超级灵动。
音频可视化我想分三个部分(p13)
一是音频辅助帧的运用,点开关键帧辅助就能看到。它会形成一个新的图层,滑块的数值是按音频波形的赫兹大小形成的。
全选滑块,然后让现在这帧的数值接近100,接着新建一个形状层,将这个形状的缩放连接到滑块,就是p14的样子。
第二是装饰音的表现。
装饰音其实时间掐得不用那么准,用好几个图层的双闪让它出现又消失就有感觉了。
在图层的使用上建议是纯色或者渐变,只凸显轮廓,不管是什么样的形状其实都可以。(p15)
第三是重音鼓点
重音我们通常会用上曲线左方拉满,来表现一种拖拽的感觉,而有一些曲子前两个字连着都很重,我们可以在调曲线或者在此同时切镜头
P16是主要是曲线,其实也有切镜头但看不大出来qwq
P17是切得比较明显+晃镜头也比较酷(?)
P18是踩点叉叉!(没有音频也看不太出来x
最后的最后放上自己的b站,用到的截图大部分都是这两年的作品,能在收藏夹里找到——