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初始狀態:
每經過1回合使自身攻擊增加3%(最多50層)
會對定位攻擊角色造成額外傷害(給隨機一名攻擊定位中毒傷害)
turn0:夜鼠給予我方
防禦時,觸發使自身受到傷害減少50%(1回合)
必殺時,觸發使自身受到傷害減少15%(1回合)
turn6、10:夜鼠給予自身
被必殺技攻擊時受到傷害增加25%(1回合)
turn7、11:全員大招