1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 | 恐怖故事大會 【劇情導入】: 就讀格里斯學院的雨果同學發現了一本魔法書,上頭寫有一個魔法咒語,說只要照著步驟並且施法成功,就能夠獲得「甜蜜的至寶」;興致沖沖的雨果在朋友的意見下,決定舉辦恐怖故事大會,為了完成這個大型魔法。 角色們可以根據下述管道,知道本次活動的相關訊息。 1.被雨果或他的朋友邀請 2.在校園討論版上聽到相關的討論, 3.宿舍的公布欄 【恐怖故事大會概要】: 可以選擇要不要讓角色說恐怖故事,不說恐怖故事的角色也能夠參加大會。 恐怖故事不限於靈異類,只要會有「讓聽者害怕」的元素即可。 每個參加的玩家都需要手持蠟燭,在聽完所有的恐怖故事結束後,只要還有人的蠟燭仍然在燃燒,儀式便失敗。 恐怖故事大會是在夜晚的學校進行。 【遊戲方式】: 決定走公開交流形式,在本次公開交流中,角色可以是以下的三種身分之一。 聽者:拿有蠟燭,需要在每個恐怖故事結束後骰判定的人。 說者:拿有蠟燭,除了自己說故事的回合外,也需要在每個恐怖故事結束後骰判定的人。 路人:沒有蠟燭,不需要骰判定,可以跟著聽故事或者感受現場氣氛。 持有蠟燭的人就是儀式的參加者,不可以中途消失,沒有蠟燭的人則可以來去自如,但請不要打擾分享故事的人。 【預定流程】: 1.集合所有聽者及說者,領取蠟燭。 2.說者按照順序開始分享故事。 3.每當一個說者講完故事,聽者及當回合分享以外的說者需要骰判定。 4.重複2跟3直到所有說者講完自己要分享的故事。 若是到第4步還有人的蠟燭尚未熄滅,魔法便宣告失敗,而要是所有人的蠟燭都已經熄滅,則由主持人吹熄最後一根手中的蠟燭,魔法的準備便全部完成——所有人將獲得甜蜜的至寶。 【蠟燭】: 每位角色入場都會先持有蠟燭,可以想像蠟燭代表著生命點數,本次的點數決定為10點。 每當有說者說完一個恐怖故事,除了當回合的說者與主持人外,都需要做一次判定(丟擲4面骰+(draw)),依據丟出的4面骰數值扣減蠟燭的生命點數,歸零即代表手上的蠟燭熄滅。 蠟燭的熄滅方式可以自由判定,也許是風聲,沒注意到就熄滅,或者原因不明,就是熄滅了。 【判定】 除了扣減蠟燭數值的4面骰外,每位聽者及說者,都還需要丟一個(draw)。 若是(draw)骰到凶或大凶,蠟燭的持有者自己會感受到與故事內容相關的恐懼,效果和持續時間可以隨意自訂。 舉例:說者講了一個關於被抓進水裡的故事,角色可以感覺到自己的手腳有被捉住的感覺。 若是蠟燭已經熄滅,仍需要在故事結束後骰(draw)。 【路人可以做什麼】 不打擾說者的前提下與其他參與者進行交流。 聽故事,感受氣氛。(不須骰(draw),你覺得怕就怕) |
Direct link: https://paste.plurk.com/show/pB8TlQvoKu2pWQjINciE