1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 | 【戰鬥表格_v2】 ※選項僅為參考舉例,請自由地填寫與補充 ※不知道、請通靈也是答案的一種 <Q1:角色(們)擅長的戰鬥技能?> 答: 1、什麼都不會,憑本能 2、空手(EX:沒武器狀態,拳、掌、擒拿、腳) 3、短兵(EX:鉛筆、美工刀、水果刀) 4、刀劍(EX:武士刀) 5、長兵(EX:長槍、棍、拖把) 6、射擊(EX:手槍、狙擊槍、弓箭) 7、暗器、拋擲(EX:飛鏢、手裡劍、苦無、粉筆(?)、書籍) 8、其他(EX:鞭子、流星錘……) <Q2:角色(們)的傾向?> 答: 1、技巧型:擅長把身邊工具變成殺人工具,甚至能使用毒與藥劑等。 2、靈敏型:輕型武器,反應迅速動作敏捷,擅長襲擊閃避與一擊必殺。 3、力量型:重型武器,暴力就是一切!在絕對的力量下一切都不是問題。 4、射擊型:熱兵器或弓箭,擅長冷靜等待與預判對手行動。 <Q3:戰鬥對象與目標數> 答:(EX:CP、NPC、動物;1V1或1V多;沒有想法歡迎通靈) <Q4:戰鬥激烈程度> 答: 1、打鬧(EX:貓貓拳撒嬌等級) 2、打架(EX:瘀青、打鬧、訓練) 3、認真(EX:見血、要傷害對方) 4、不死不休(EX:拚上性命的生死決戰) 5、其他(EX:接受指導) <Q5:可接受受傷程度> 答: 1、瘀青、咬痕、抓傷(EX:赤手空拳狀態下造成的) 2、滲血(EX:擦傷、小傷痕) 3、大出血(EX:有深度與長度的傷) 4、脫臼(包含:骨裂、骨折、閉鎖性骨折、開放性骨折) 5、貫穿(包含:被刺穿、射穿) 6、斷肢(包含:臟器受到傷害、身首分離) 7、死亡(EX:全屍/碎片) <Q6:角色(們)身體狀況> 答: 1、是否有舊傷?(EX:沒有右手拇指;膝蓋有舊傷,劇烈運動才會感到疼痛) 2、身體柔軟度如何?(EX:硬邦邦,碰不到腳趾頭) 3、對於傷害/殺人的心理狀態?(EX:為了自保才會反擊,邊哭邊亂揮武器/人類=食物,好ㄘ) 4、體力與身體狀況如何?(EX:跑200公尺以內程度,手腳不協調弱雞一隻) 5、體格狀況如何?(EX:館長等級/風吹就倒/一般人) 6、其他補充。(EX:武力值MAX但是見血就暈) <Q7:家長偏好與雷點> 喜歡:(EX:OC被打到流鼻血!) 雷點:(EX:受傷程度3(大出血)以上都不行!) |
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