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少前二_追放

簡單講一下一天左右的入坑心得懶人包
"不要相信人家講的日課很輕鬆"

個人是在早上八點開服準時進去點,全程SKIP不刷首抽跑主線,一路點到體力跟等級卡住無法推進主線,耗費時間就將近四小時,等級則是停在17級。

吃完晚餐後又打開來繼續點,這次把鑰匙(回體的替代道具,不同於石頭)吃一吃推主線進度到23等,限時活動跟一堆有得沒得(素材關卡)也摸得差不多了,只覺得東西多到不行(武器、配件、角色上限...一堆有的沒的)。

最後是早上換日後又解個每日,順便去把活動前篇跑一跑獎勵換一換,最後到發文前為止剛好停在25等,暫時沒有任何進度需要推進(卡體力)。

講一下缺點部分:
有別於一般手遊,他的體力、等級突破...等相關常見名詞被替換成獨創術語,導致玩家要重新記憶沒必要的名詞;領取物品、強化相關、介面轉場...相關的動畫都處於一個看起來很快,但是點久了動畫數量一多起來,還是會覺得這些不必要的動畫為甚麼無法跳過(連點加速也不行);抽抽環境惡劣,角色跟武器分池,但是抽角色混了一堆武器進來毒你,如果你連角色池都抽得不開心,那又怎麼會去碰武器池呢(課長論外)。

優點還是要提一下:
角色、怪物、場景、特效...等建模都算精緻且不粗糙,遊戲性相當穩定,長時間遊玩也沒有出現閃退或是掉偵情況(12400+3060,特效全開+120FPS),文字劇情沒仔細觀看,但從主介面到任務頁面以及作戰文本都有正常本地化(亞服)。

最後是入坑評估的心得:
如果有心理準備面對15級前跑主線的痛苦,那之後來到20級壓力會大幅減輕,日課也就會變得相當輕鬆(任務都有直接跳轉按鈕),如果是想躺著領抽抽的玩家則不建議入坑,一來無法體會遊戲樂趣,二來這遊戲應該是不會爽爽普發獎勵讓你抽,至於刷首抽什麼的個人完全不建議,想當強度黨建議拿錢來換,初期用凹得只會浪費時間,當然運氣好沒話說,總之,以上。