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1.阿波利亞的個性部分,目前看到比較具體的描述只有溫柔而已,這邊會建議再加多一點的描述,舉例來說,面癱、話少、不常微笑......等等(我隨便舉幾個),另外,溫柔也有很多種溫柔法(?)像是會察覺到對方心情不好的那種溫柔、或是對誰都很溫柔的溫柔、講話很溫柔的溫柔......有點不會形容,總之對於他的個性,會需要更多一點的形容詞~

2.互動模式模式那裏,看得出對彼此的想法,但看不太出來他們平常是怎麼互動的~~像他們是會開彼此玩笑的朋友、還是很常沉默但也不會覺得尷尬的那種朋友、還是會一起出去玩(?)旅行的朋友......etc.總之會想要比較日常互動的部分,這樣描寫起來也比較不會ooc!

3.在角色背景的部分,不得不說,身為一個完全沒看過遊戲王的文手如我,真的是有點看不懂那一段的文字,倒也不是說完全看不懂,只是因為專有名詞太多,光是<在WRGP決賽中神陸被打敗後,以三皇帝合體的姿態出現。於戰敗不動遊星後被Z-one回收修理>一句當中,就出現WRGP決賽 神陸 三皇帝 不動遊星 四個沒有看過的名詞,更別說下面那一段有關戰鬥的描述了。

雖然您在後面有做名詞解釋,但比起後面用專區的部分介紹,會更建議您在前面第一次提到這個名詞的時候就用括號簡略介紹一下這個名詞,像是第一段的世界觀
<大概是在現代日本,不過由於有永動機的關係因此也有不少黑科技。>
我就會建議改成
<大概是在現代日本,不過由於有永動機(能夠產生無限的能源的裝置)的關係因此也有不少黑科技。>
這樣。

還有,建議直接在世界觀那裏介紹完整個背景,像是機皇帝、決鬥方式(放在其他設定的那邊的那個)、D輪、何謂破滅的未來......等,先讓文手有個初步的概念,最後再去理解角色的個性。

4.然後關於您說的文的時間點可以設在<死後在冥界/因為神的力量復活>這句,我稍微看了一下您後面有關冥界的介紹,發現跟我所認識的死後世界好像是不同的概念(?)如果可以,建議可以再前面多描述一點有關冥界的事情。

5.過去設定建議可以一併放在文字設定那頁的角色背景那裡,我覺得對角色的理解會很有幫助!!!!

6.不太確定您想要看到文手描寫怎麼樣的故事,如果沒有要涉及決鬥的話,那其實有關於牌組、決鬥風格的部分可以不用寫那麼詳細,畢竟不會用到(當然如果有的話就可以寫),那如果您是想看他們日常相處/旅行的話,關於兩人的互動/對話風格/旅行的目的(?)......這部分就會更需要詳細說明。

7.最後,因為遊戲王的世界觀真的有點複雜,如果要投的話,建議先詢問過台主有沒有看過這個作品~不然要是對方硬收,然後寫出四不像的東西,會有點可怕XDDD

大概就是這樣!