1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 | 轉Siachih 比別人多好幾種碎片並沒有比較強,只是凸顯自己少別人好幾種角色的悲哀。 這類人就是標準的牆頭草,為了win這三個大字而戰、不知道自己在幹嘛的人。 希望可以更有骨氣一點,不要到時候別人的R4強起來就跑來分一杯羹...真是為只會用大城市角的聖女感到可憐。 聖女是因為強而選擇同行的角色,而不是設法將角色更加的活用本身就是一個本末倒置的示範。 那些 所謂的強還不是前人使用過後才評出來,讓後來的人可以參考的嗎? 所謂的"強"就是這麼一回事─ 而那些沒有靈魂的空殼連試都沒試就在那邊大放厥詞,你究竟是為了什麼而戰的? 為了Win ? Win這種東西在任務看到不想看了,為什麼不惜上十星一眼望去都是眼鏡海,還是要帶M3出場為了"Win"? Win的不是你,贏的只是卡片本身的數值和運氣。難道還是連這點都看不出來? 今天你把一個角色說成是廢物、垃圾、碎片,那就最好有骨氣一點,以後R3或R4變強時不要用?但一路跟著大城市角玩的那群人我想是沒膽吧?某些技巧型的角色就完全不敢玩,只會挑簡單易懂的玩,卻也玩不出靈魂。 博士對於只會看攻擊的台灣人而言運氣蠻好的,薩爾因為很技巧也逃過一劫,但蕾格、布列這些呢?好用時就一直狂用,一但不好用就過河拆橋,也不想想是自己的問題? 只會跟著大城市用也沒什麼可恥,可恥是那張把以外的角色視為廢物的醜陋嘴臉。既然一開始就把人視為碎片那就乖乖閉嘴好吧?因為我們都知道碎片不能放牌組,而你天生多人家好幾顆碎片少好幾個角色關我們什麼事? 「沒有那個角色」就請閉上嘴巴,因為你家的是碎片有什麼資格評論角色? 帕茉能用得出靈魂的應該不多,因為大城市人使用的比例很高很高。就像早期的布列一樣只會狂後退狂傷隨狂降魔,很多帕茉也只會狂後退狂青眼。今天無法拉近不是他們使用很強,而是牌運和骰子不給面子,偏偏他們就會以為是自己很強。 連阿修羅都還沒實際使用就拿來和EX傷隨比,怎麼不把其他情況考慮一下?例如使用條件?特1盾1和特2盾2的差別? 和使用恐怖雙子友人比或許我沒什麼資格說話,但官方今天改成這樣就是這樣了,你是要繼續抱怨還是設法活用他?挑戰者移過去開茨架不說,也有很多把人逼到近中的角色或方法,而你卻單看數值就說改爛?茨架之前就能架到2X了,今天改成這樣不就又每1移多+1? 事件卡不夠力就不要高攀,想高攀就請思考各種可能。就算塞滿滿也不是天天都有單張移3好開的,要怎麼使用我就不多提了,因為會使用的人就是會找到方法。只會酸的人就只會用大城市角,多一種碎片,一方面等碎片變強再轉成角色用,是不是很悲哀? 改成移3用意和雪莉的EX自殺差不多,要嘛開了就要架起來這樣。至少某些用咒3彈完丟1移開的情況也只是某些情況,你能保證都剛好有咒3好架?所以才說擇其所好,今天你不喜歡那就用L5,拿自己連用都不能不會用的碎片來評別人的角色是很失禮的事情~ R4眼鏡R3以下輕鬆打?想也知道你是用上述那些強勢角吧,城市人? 對戰不是為了win,而是享受過程才對吧?還是你玩牌最記得的是自己贏幾場? 伯恩的狀態直傷才是重點,所以狀態才沒有再加高。口口說平衡就請好好思考ex技發動易又要效果大幅上升,這有可能嗎?R卡的星格是裝飾? 最好的情況也只有發動條件降低,效果一樣的一顆心那樣等等(ry 整體平衡這些我是不想再多提,因為相信大家想一下就都會知道官方的用意,也因此也說白了─大城市心態的人是為了win而戰。 今天布列能-2傷的話,那發動條件一定又更難,但你硬是要拿改良的越野車跑公路跑輸人,再來說爛 那你就真的不懂什麼叫做"定位改變",都已經改成灌鉛技還站著給對方發大招而不先封印降魔,這是誰的問題? 同理,我是不想多談這部分,因為你家的布列是碎片吧?那請不要跳出來說自己不能不會用的碎片爛,因為要大家怎麼採信一個沒有這位角色的聖女所說的話? 少一張牌可以打就繼續不在意沒關係,因為你手中的強牌不可能永遠強下去。請有骨氣的當成碎片後就不要在啟用他,因為不會用用了也只是浪費它的價值。 也不是瞧不起訓練家,但M3絕對不等於L3─不然怎麼不在前期地圖擺屍龍什麼的? 今天你把牠當L3除了佔等級便宜和想贏除此之外我不知道還有什麼目的...難道是眼鏡海?! 為什麼就不能乾脆點,入房就說自己是訓練家?心虛?為什麼不自己開POKM房?因為知道沒人想和M卡玩? 我本身是無所謂,我也很喜歡和大城市角和M卡打,但看到為了win而看眼鏡海的聖女就覺得... M卡發動條件易又強確實很合城市人的口味吧? 無法活用角色那就只是沒有靈魂的人偶──CPU就是因為沒有靈魂才會賦予強大的數值和必殺技,以卡壓人─使用這些卡的聖女究竟是win在哪裡? L.A.R 很常被用來和ex傷隨比較,但在同樣1傷的情況下一個會中狀態加1hp、一個不會中狀態。一個滿血使用擋不住10顆正面骰、一個滿寫使用擋得了10顆正面骰。哪個好見仁見智,而不是隨便一個爛字就能帶過。 很多角色L5和R2有明顯的定位傾斜。ex:L5多妮特2雙技能較適合開場速攻、R2開始狀態回合久適合長久戰,布列傷隨適合放棄先攻扛大絕後反擊、ex傷隨則是善用二三技先壓制對手的攻擊力,再用來接小招。看到這來難道還不清楚所謂的"定位改變"? 也不是說一定就要這樣用,而是這樣的作法是因應必殺技的改動而將它的優勢處發揮到最大。 無法理解也沒關係的結束線- - - - |
Direct link: https://paste.plurk.com/show/r5UfUOMWQoocqAsvB8Kl