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[スタジオ名瀬] シスタールミナと催眠教団

劇情簡介

セントリネア教的見習修女在半夜目睹了她的好友被綁架,犯人是使用與散布怪異的「催眠燈籠」來進行惡行的新興宗教團體「リドム教」。

為了尋找好友,見習修女學習了祖母留下的技能書中的「淫魔術(サキュバススキル)」,雖然感到羞恥,但她運用淫魔術展開調查。

然而,此時催眠已經侵蝕了整個城鎮,女主也逐漸被灌輸了「不正常的常識」。佈教活動是性奉仕,而信仰的是精液!

被催眠和淫魔術擾亂了意志,純真無垢的見習修女將面臨什麼樣的命運呢……

遊戲介紹

本作是無戰鬥的事件導向探索式RPG,只要按順序觀看事件就可以推進劇情。目標是要尋找被綁架的好友,過程中會遭受催眠的影響而陷入更多危機。

探索地圖僅限於教堂所在的小鎮中,事件發生在不同的場合,如教堂、酒吧等。事件發生地點會以紅色方塊的「標記」顯示,設計非常友善。

遊戲中包含大量催眠和催淫相關的事件,例如被催眠改變常識、認知阻礙等。雖然在平時使用淫魔術時會感到羞恥,但在催眠中卻能還無障礙的色誘男人。

由清純清新的修女變成自稱「小穴修女」的高反差很有意思。而且在催眠中她的個性本質也沒有太大變化,所以就算成為母豬還是會展現溫柔的性格。

工口場景是靜態CG為主,情境主要是催眠、奉仕。然後以破處為分界點,在破處之前只有暴露、性騷擾等輕微的要素,而破處後開始追加身體開發、群交等要素。

原本矮小的體型和可愛的臉蛋,被身體改造後胸部跟乳頭被拉長變得非常下流,形成的反差令人興奮無比。

總結、心得

結局的分歧是在第十天與禮拜堂跟神父的H場景中,「イかないように頑張る」是HE1,「もうイっちゃってもいいや」是HE2。通關之後會回到分歧點讓玩家重新選擇。

由於事件的標記很明顯,也沒有戰鬥或複雜的探索,因此遊戲節奏很快,觀看所有事件到達結局大約只要兩小時左右。而劇情中有多次轉折,為了救回朋友而付出了什麼代價呢?而在那之後的結局真的是當初想要的嗎?