1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | 明教剛開場的技能循環分兩個循環,第一個循環是有隱身+光明相的→A,第二個循環是沒有隱身和光明相的→B,基本上A打完以後就是B一直重複,然後隱身和光明相好了就開好了就開。 下面這個是A1,這是要網路很順才可以這樣打,因為中間開光明相以後的三淨世我又接驅夜,這會讓buff剩大概1秒的時間讓你繼續疊: 隱身→驅夜斷愁→赤日輪x2→日淨世→銀月斬→月淨世→烈日斬→赤日輪→(光明相)→日‧ 月‧ 日淨世→(隱身)→驅夜斷愁→月‧ 日淨世→赤日輪x3→日‧ 月‧ 日淨世 網路如果不順,下面這是A2: 隱身→驅夜斷愁→赤日輪x2→日淨世→銀月斬→月淨世→烈日斬→赤日輪→(光明相)→日‧ 月‧ 日淨世→赤日輪x3→日‧ 月‧ 日淨世→(隱身)→驅夜斷愁→幽月輪→月‧ 日淨世→烈日斬→赤日輪x3→日淨世→赤日輪x4→日‧ 月‧ 日淨世 A打完以後就是一直循環B: 烈日斬→赤日輪x3→日淨世→銀月斬→幽月輪→月淨世→烈日斬→赤日輪→日淨世→赤日輪x4→日淨世 總而言之就是:A1/A2→B→B→B,光明相和隱身好了就用。 注意事項: 1. 記得光明相在日淨世之前開,絕對不要和日月同輝一起用,光明相會被吃掉,你可以等日月同輝打完兩個以後,就是日‧ 月‧ (光明相)‧ 日‧ 月‧ 日淨世,如果你覺得這樣會亂掉,就等單獨有日的時候放就好。 2. 驅夜斷愁要在日淨世之後放,一樣是單獨的日淨世,你如果用在日月同輝或光明相的時候很浪費,因為驅夜會有大量日靈跟月魂。 |
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