1
2
桌遊,單機遊戲,多人連線遊戲,手遊,可以說我過往人生有超過1/5的時間都投注在各種遊戲中,本書的作者在開頭的介紹就引起了我的共鳴,因為他也是曾經全身心投入在遊戲中的玩家,直到有天他意識到人生才是你最該好好享受的一場遊戲,這樣的念頭,悄悄轉變了他之後的選擇。他在書中提到實用的八角框架架構,並將八角框架分為內在動機、外在動機、白帽與黑帽不同象限,並實際套用在不同品牌與產品中,我很喜歡書中每個章節後的一些小練習,他不會讓我覺得這又是另一個生產工具書提供的方式,書中的小練習讓我感覺反而像是遊戲中一個個等著我破解的小關卡,而逐步完成給我帶來成就感和滿足。
同時,這本書也打破了我的一些既有思維,雖然常常沈迷於有戲中但我替換遊戲的速度也非常快,這些都要歸功於遊戲內的黑帽設計,我討厭被遊戲制度威脅!但作者提出黑帽不一定是壞事,只是這種機制更多誘發的是人心中的害怕失去的那一塊,運用得當,這一樣是非常寶貴的動力。這影響我後續在說服自己去做某些總是延遲的工作或者鼓勵(?)工作夥伴時,非常有幫助,因為我能透過驅動不同的核心動力,去進一步讓自己或他人採取行動。我過往總享受遊戲帶來的樂趣,卻從沒有機會仔細思考遊戲的機制。這本書提出的設計框架,理論以及實際應用,都讓我慢慢地能將生活遊戲化,讓我的樂趣不在僅僅來自於遊戲中,更有一些能來自於生活中。