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哨兵嚮導設定:
  哨兵:五官異于常人地敏銳,戰鬥能力強大,情緒不穩定。
  嚮導:可以感受他人的情緒,對負面情緒很敏感,能安撫哨兵,輔助哨兵作戰。
  護衛:哨兵的一種,“不完全”的哨兵,五官中只有1-4種異于常人。
  伴侶:嚮導的一種,能力較弱,無法真的和哨兵結合。
  結合熱:當某哨兵和某嚮導相遇以後,有時會出現的症狀,出現後需要與對方結合才能消除,如果症狀一直持續,會有生命危險。
  結合:哨兵和嚮導之間一對一的結合,在能力上互補,沒有結合的哨兵和嚮導都處於不穩定的狀態,長期不結合會有死亡或者發瘋的危險。
  狂化:哨兵發怒或者戰鬥時的一種狀態,完全失去理智的控制。
  塔:管理哨兵和嚮導的機構,軍隊組織的一員。
  簡單來講,哨兵(Sentinel)有著比常人更加發達的五感和更加強韌的力量(聽得更遠、跑得更快等等),但正是由於感官的過於敏感,沒有經過訓練的哨兵很容易就會因為感官超載而對自己的身心產生傷害或者進入恍惚狀態,舉個例子,對於常人來講非常普通的音量和光強,在哨兵看來可能就是刺耳或者刺眼的,嚴重時會對聽覺或視覺產生永久性損傷,並造成精神失常。
  這就是嚮導(Guide)存在的意義。嚮導對哨兵的感知有著一定的認知和控制能力,可以幫助調節其五感的敏感程度,對哨兵起到安撫的作用。嚮導和哨兵一樣,不同的個體能力均有差別,一般的嚮導對哨兵多少都能產生一些影響,強大的則有著更強更廣的控制力。