1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | 我覺得遊戲是有意的讓玩家代入那些 利用BPD的徵狀來控制BPD人的FP(Favorite person,指BPD人極度依賴和理想化、最喜歡和信任的那個人) 像是陰暗變0、糖糖決定不再直播、努力讀書的結局,中文的那句是「為了活下去,精神上的負荷也是必要的」,但英文的意思是「人總不能沒有壓力的,對吧?」我用英文玩所以覺得這一句很有意思。糖榶終於奪回了人生的自主權,不再需要FP(玩家)為她安排一切,這是個很值得高興的事,但遊戲卻用反問句來暗示她為了網路上那不健康的認同和關注而走上危險的實況主路線才是正確的,而且我覺得這個結局(只有短短三句對白)是特地設計成很平淡、玩家沒有任何得著的感覺,讓你覺得你錯過了很多東西--不管是陪糖糖走向成功、被撒嬌依賴的體驗⋯⋯還是見證她精神崩潰的機會。 我覺得這就像是那些沉醉於被依靠、享受BPD伴侶沉重的愛的操控者會感受到的。一直無可救藥地愛著自己、讓自己感受到被需要的那個弱小的人,長大成為了獨當一面的人,這也許是他們最不樂見的事。 上面說的是想讓糖糖不健康地一直依靠自己、方便自己利用的那種FP。 另外一種同樣不健康的FP是抱著"I can fix her"(我可以改變她)的心態的人,他們愛的不是伴侶,而是只能由他來拯救的那個弱小者。糖糖就像一個經營遊戲,一個project等著被完成,正正就是這個遊戲的機制。 BPD人跟FP的關係其實很多時候都是不健康又不穩定的,BPD那方的無條件愛和全心全意的依賴讓他們很容易會被人成虛而入,同時他們會因為情感需求得不到滿足就容易以各種方式懲罰對方,比如自殘、操控、威脅來得到對方的關注或者嘗試留住對方。 當然也會有健康的關係,但需要用很大的功夫去穩定關係。比如我的諮商師認識一對情侶,男的覺得被依靠的需求得到了滿足,有BPD的女方也覺得自己得到了他的全副心意,相處得很好。但兩人結婚跟男方母親一起住後,女方有一晚上勒住了丈夫的頸,問「你今天去哪了」「為甚麼你站在你媽那方不幫我」,因為她得不到他的全副關注,所以BPD人很強烈的那種對於被捨棄的恐懼就浮面了。 |
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